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Surf · Wailord
Movimientos exclusivos

Surf · Wailord

Surf · Versión de los datos290 · Fecha de la captura2026-11-02

WailordWailord
Agua

₽1000Comprar el movimiento

Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.

¿Qué cambia en batalla?

Estadísticas y mecánicasAntes de aprenderDespués de aprender
Daño por golpe2535
DPS contra un objetivo32,545,5
Alcance100px100px
Segundos por ataque0,77s0,77s
Coste total de colocación y evolución₽850₽1850
Tipo de ataqueAguaAgua

Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.

Efectos condicionales

DetallesAntes de aprenderDespués de aprender
Probabilidad de aturdir por golpe—0,2
Duración del aturdimiento (s)—0,7

Presupuesto de toda la formación

Wailmer₽250Wailord₽850
Surf+₽1000₽1850

Otras opciones para este Pokémon

Detalles completos de batalla

Efectos condicionales

Probabilidad de aturdir por golpe
0,2
Duración del aturdimiento (s)
0,7
Multiplicador de daño del golpe
1,4

Resultado

Daño por golpe
35
Alcance de ataque (px)
100
Segundos entre ataques
0,7692
Golpea a todos los enemigos en alcance
✓
Coste de compra o mejora
600
Tipo de ataque o efecto
Agua
Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
—
Probabilidad de aturdir por golpe
0,2
Duración del aturdimiento (s)
0,7

Efectos condicionales

Cada ataque alcanza a todos los enemigos compatibles dentro del alcance. Es daño de área local, no de todo el mapa. Cubre un tramo largo o concurrido del camino y comprueba que el tipo de ataque pueda dañar a los enemigos que llegan.

El sueño es periódico, el aturdimiento suele depender de una probabilidad al impactar y la ralentización reduce movimiento durante su duración. Solo aplican los campos presentes. La resistencia acorta el control y la inmunidad lo impide; ser supereficaz no lo alarga. Los jefes siguen avanzando con reglas según oleada y Tower.