Forma el equipo para tu mapa, no para una clasificación universal
Combina daño compatible, cobertura contra Fantasmas, una respuesta a la armadura y apoyo útil. Adapta la formación a tu colección y al presupuesto inicial.
Tres parejas para problemas distintos
Escoge el ejemplo que cubra tu carencia; las filas no forman un equipo universal.
Blissey + Soft-Boiled: ₽3350
| Pareja complementaria | Coste conjunto | Función y elección |
|---|---|---|
| Charmander + Squirtle | ₽400 | Dos tipos baratos; quedan ₽300 en el inicio fácil de Classic. |
| Charmander + Gastly | ₽500 | Daño Fuego y revelación; Fantasma sigue fallando contra Normal. |
| Tyranitar + Blissey | ₽3950 | Colección avanzada: daño Roca en área con apoyo. |
Sigue este orden
- Identifica la próxima carencia de inmunidad, grupos, armadura o apoyo.
- Compra la función ausente antes de duplicar al mejor atacante.
- En equipos avanzados, mantén atacantes dentro del aura y cuenta todas las mejoras.
La última pareja supera mucho el presupuesto inicial. Soft-Boiled cuesta aparte; cada categoría de aura usa solo el efecto más fuerte.
Empieza por la siguiente oleada y el presupuesto
Elige mapa y modo y revisa los tipos enemigos y recursos iniciales. Classic fácil empieza con ₽700 y 120 vidas; los mapas difíciles, con ₽600 y 80 vidas. Story y Tower tienen sus propios valores. Compra un atacante inicial asequible antes de perseguir formas finales caras. Añade otro tipo de daño si el primero deja una inmunidad sin cubrir. Seleccionar 12 líneas en el creador de equipos no las vuelve asequibles ni elimina restricciones de colocación.
Cubre lo que no muestran los DPS
El daño de área ayuda contra grupos, los golpes individuales grandes contra armadura y la visión de Fantasmas impide que enemigos ocultos eludan unidades potentes. Comprueba resistencias e inmunidades antes de confiar en aturdimiento, sueño o ralentización. Una unidad que genera dinero mejora las compras futuras pero retrasa el daño inmediato. Un apoyo fuera del radio de su aura no aporta nada al compañero previsto. Revisa los campos reales y el diagrama del mapa; sitúa los apoyos donde sus efectos alcancen a los atacantes que más los necesitan.
Compara alternativas útiles en las mismas condiciones
Johto añade curadores, enemigos que evolucionan y supervivientes con Sturdy, así que un equipo de Kanto del lanzamiento puede no cubrir sus amenazas principales. La línea actual de Tyranitar ataca todo lo que está en alcance con Roca; Crunch cambia el tipo. El apoyo mejorado de Blissey combina daño y ataques más rápidos; otros apoyos ofrecen opciones distintas. Compara esas funciones con la siguiente oleada difícil y prueba la formación en el Sandbox original. Una estimación explica ventajas y costes, pero no demuestra una victoria probada, una tasa de victorias ni un equipo óptimo.