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PokéDefense / Chapitres de l'histoire

Chapitres de l'histoire

Choisissez région et chapitre. Consultez ressources initiales, partenaires fournis et menaces réelles des vagues.

16Total des entrées
16
Kanto · Chapitre 1Kanto

First Steps

Route 1
Argent de la partie
₽600
Vies
100
Vagues
12
Partenaires de départ
3

Choisissez Charmander pour Caterpie, ou gardez Squirtle ou Bulbasaur et laissez la lignée Pikachu couvrir Pidgey. Avec ₽600, achetez un départ abordable couvrant plusieurs portions du chemin et réservez une évolution plutôt que de multiplier les copies.

SalamècheCarapuceBulbizarre
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Kanto · Chapitre 2Kanto

Into the Woods

Viridian Forest
Argent de la partie
₽700
Vies
100
Vagues
15
Partenaires de départ
3

Votre Pokémon de départ et la lignée Pikachu restent disponibles ; Eevee et Meowth les rejoignent. Charmander apporte du Feu contre Caterpie et Weedle. Sinon, préparez Eevee vers Flareon pendant que votre partenaire tient le départ ; cette branche complète coûte ₽700.

SalamècheCarapuceBulbizarre
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Kanto · Chapitre 3Kanto

Moonlit Caverns

Mt. Moon
Argent de la partie
₽750
Vies
100
Vagues
15
Partenaires de départ
3

Conservez l'équipe précédente et ajoutez Gastly avant les Spectres cachés de la vague 5. Geodude répond aux Zubat initiaux avec Roche ; Squirtle ou la branche Vaporeon d'Eevee, déjà accessible, fournit Eau contre Sandshrew, Rhyhorn et Onix.

SalamècheCarapuceBulbizarre
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Kanto · Chapitre 4Kanto

Storm at the Cape

Cerulean Cape
Argent de la partie
₽950
Vies
100
Vagues
15
Partenaires de départ
3

Abra, Lapras et les deux autres partenaires rejoignent les recrues précédentes : votre choix initial ne limite plus l'accès à Eau ou Plante. Commencez contre Magikarp avec la lignée Pikachu, préparez Gastly pour la vague 4 et couvrez les deux entrées.

SalamècheCarapuceBulbizarre
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Kanto · Chapitre 5Kanto

The Final Climb

Victory Road
Argent de la partie
₽900
Vies
100
Vagues
20
Partenaires de départ
3

Ce chapitre dure 20 vagues, pas 15. L'équipe précédente reste disponible et la lignée Igglybuff/Jigglypuff ajoute du sommeil. Ouvrez avec plusieurs types abordables, gardez la révélation de Gastly et prévoyez des améliorations après l'Onix de la vague 10.

SalamècheCarapuceBulbizarre
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Kanto · Chapitre 6Kanto

Frozen Echoes

Seafoam Islands
Argent de la partie
₽900
Vies
100
Vagues
15
Partenaires de départ
3

Dratini vient d'arriver, mais son évolution coûteuse ne remplace pas un départ abordable contre Seel et Shellder. Gardez la lignée Pikachu contre Eau et préparez la lignée Roche de Geodude pour Articuno ; les partenaires et soutiens précédents restent accessibles.

SalamècheCarapuceBulbizarre
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Kanto · Chapitre 7Kanto

Ashes of Cinnabar

Cinnabar Volcano
Argent de la partie
₽1 000
Vies
100
Vagues
15
Partenaires de départ
3

Aucun renfort nouveau : utilisez toutes les recrues précédentes. Eau de la lignée Squirtle couvre Ponyta, Vulpix et Magmar ; Roche de Geodude prépare Moltres. Répartissez la couverture entre les deux arrivées et profitez du déplacement gratuit entre les vagues.

SalamècheCarapuceBulbizarre
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Kanto · Chapitre 8Kanto

The Haunted Tower

Lavender Tower
Argent de la partie
₽1 050
Vies
100
Vagues
15
Partenaires de départ
3

Conservez toutes les recrues : aucune lignée nouvelle ici. Commencez avec Eau ou Plante contre Cubone, puis placez Gastly avant la vague 2. Les attaques Psy d'Abra exploitent le type Poison de Gastly, Haunter et Gengar une fois révélés.

SalamècheCarapuceBulbizarre
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Johto · Chapitre 1Johto

A New Partner

Route 29
Argent de la partie
₽800
Vies
100
Vagues
12
Partenaires de départ
3

Choisissez Cyndaquil pour Feu contre Ledyba, ou gardez Chikorita ou Totodile et utilisez Mareep contre Hoothoot. Répartissez les ₽800 entre couverture de plusieurs tronçons et réserve d'évolution. Le progrès de Kanto est séparé et ne fournit pas cette équipe.

GermignonHéricendreKaiminus
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Johto · Chapitre 2Johto

The Ilex Shrine

Ilex Forest
Argent de la partie
₽800
Vies
100
Vagues
15
Partenaires de départ
3

Votre partenaire et Mareep restent ; Slugma et Hoothoot s'ajoutent. Cyndaquil permet une ouverture Feu si vous l'avez choisi ; Slugma fournit ce type même avec Chikorita ou Totodile. Hoothoot apporte le sommeil, Mareep couvre les Hoothoot et Hoppip volants.

GermignonHéricendreKaiminus
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Johto · Chapitre 3Johto

Swaying Sprout Tower

Sprout Tower
Argent de la partie
₽850
Vies
100
Vagues
15
Partenaires de départ
3

Sudowoodo, Gastly et Tyrogue rejoignent votre équipe cumulée. Utilisez Mareep ou Roche de Sudowoodo contre les premiers Murkrow, puis Gastly avant Misdreavus vague 5. Totodile, Chikorita ou un attaquant compatible antérieur répondent à Wooper et Phanpy.

GermignonHéricendreKaiminus
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Johto · Chapitre 4Johto

The Lighthouse

Olivine Coast
Argent de la partie
₽1 050
Vies
100
Vagues
15
Partenaires de départ
3

Natu, Chinchou et les deux autres partenaires rejoignent les recrues précédentes. Mareep ou Chinchou gèrent les premiers ennemis Eau ; Chinchou peut être placé dans l'eau tout en attaquant Électrik. Gardez la révélation de Gastly pour Misdreavus et couvrez les deux entrées.

GermignonHéricendreKaiminus
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Johto · Chapitre 5Johto

The Red Gyarados

Lake of Rage
Argent de la partie
₽1 000
Vies
100
Vagues
20
Partenaires de départ
3

Préparez 20 vagues avec l'équipe cumulée et la nouvelle lignée de sommeil Igglybuff/Jigglypuff. Commencez avec partenaire et Mareep, gardez la révélation de Gastly et préparez Totodile ou Chikorita contre Steelix vague 10 et les groupes blindés suivants.

GermignonHéricendreKaiminus
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Johto · Chapitre 6Johto

The Ice Path

Ice Path
Argent de la partie
₽1 000
Vies
100
Vagues
15
Partenaires de départ
3

Larvitar rejoint votre équipe et apporte Roche contre Sneasel et Murkrow. Malgré le nom Ice Path, les premières vagues contiennent Octillery et Corsola : Mareep ou Chinchou et Chikorita servent dès le départ. N'engagez pas tout dans Feu ou un Tyranitar tardif.

GermignonHéricendreKaiminus
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Johto · Chapitre 7Johto

Ashes of the Burned Tower

Burned Tower
Argent de la partie
₽1 100
Vies
100
Vagues
15
Partenaires de départ
3

Aucune lignée nouvelle : votre partenaire et toutes les recrues restent disponibles. Eau de Totodile répond à Houndour, Slugma et surtout Magcargo Feu/Roche ; Larvitar ou Sudowoodo apportent Roche. Gardez un deuxième attaquant abordable pour les groupes d'Elekid, sans dépendre d'un seul type.

GermignonHéricendreKaiminus
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Johto · Chapitre 8Johto

The Summit of Mt. Silver

Mt. Silver
Argent de la partie
₽1 150
Vies
100
Vagues
15
Partenaires de départ
3

Utilisez toute l'équipe précédente ; aucun nouveau renfort. Totodile ou Chikorita répondent aux Larvitar initiaux, tandis que Gastly doit révéler Misdreavus dès la vague 2. Mareep ou Roche couvrent Murkrow ; ne faites pas de Psy de Natu votre unique attaque.

GermignonHéricendreKaiminus
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Données du jeu · Version des données 164 · Date de l'instantané 2026-10-22