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Sources et méthode

Les faits structurés proviennent des fichiers publics de la version 164 et des formules examinées du jeu original. Les noms et sprites de référence viennent de PokeAPI. Les modèles exposent leurs hypothèses ; les conseils sont fondés sur les mécaniques et ne prétendent pas à des taux de victoire testés.

Instantané actuel de la source

164 · 2026-10-22

SHA256 87dcd61b296de6f07d115e21b9e723fae816c62d73041147a4cda9a9d627c758

Données sources

Crédits

PokeAPI · Nom · PokeAPI · sprites

Ce modèle de planification repose sur les sources ; il ne simule ni déplacements ni collisions et ne garantit pas une stratégie gagnante.

La référence sur une cible suit les statistiques affichées dans le jeu. Flaques, attaques progressives, rayons, bonus et autres déclenchements sont indiqués séparément. L'estimation applique type, armure et visibilité sans simuler les déplacements ni la durée effective des effets.

Les probabilités par éclosion intègrent la collection actuelle et la protection contre les doublons chromatiques. L'estimation répétée conserve cette collection fixe ; les probabilités réelles évoluent quand elle change.

Règles actuelles pour les nouvelles parties ; une ancienne sauvegarde peut conserver des règles antérieures.