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Guides / Données sources

Classic et Hardcore : préparez les trente vagues

Les deux modes durent maintenant 30 vagues. Hardcore impose une vie, des ennemis renforcés et aucune vente : toute la finale régionale doit être couverte.

◉ Carnet du dresseur

Vérifier le budget avant de copier une équipe

Les ressources Classic dépendent de la difficulté ; Classic et Hardcore durent 30 vagues.

Hardcore : 1 vie, aucune vente ni Replace. Objets et déplacement gratuit entre vagues restent possibles.

DifficultéArgent de la partieViesVagues
Facile₽70012030
Moyenne₽65010030
Difficile₽6008030

Procédez dans cet ordre

  1. Consultez les ressources et les 30 vagues de la carte.
  2. Gardez une attaque compatible et du contrôle pour le final légendaire régional.
  3. Testez les positions dans Classic ou Sandbox avant une dépense irréversible en Hardcore.

Le tableau donne les vies de Classic, pas celles de Hardcore, Story, Daily ou Tower.

Choisissez parmi seize cartes distinctes

Il existe huit cartes Kanto et huit cartes Johto. Classic utilise votre collection et la difficulté de carte : facile commence avec ₽700 et 120 vies, moyen avec ₽650 et 100 vies, difficile avec ₽600 et 80 vies. Ces valeurs ne s'appliquent pas à Story ou Tower. Étudiez les types ennemis thématiques autant que le chemin. Une formation de Route 1 peut laisser une immunité sans réponse dans les vagues Spectre de Lavender ou face aux types et ennemis spéciaux de Johto.

Continuez à planifier après la vingtième vague

Depuis le 15 octobre 2026, Classic et Hardcore durent 30 vagues au lieu de 20. La finale régionale apporte Articuno, Zapdos et Moltres avant Mewtwo à Kanto, ou Suicune, Entei, Raikou et Ho-Oh à Johto. Acheter juste assez pour la vague 20 laisse la séquence finale sans couverture. Examinez l'aperçu et conservez des types compatibles ainsi qu'un rôle de contrôle des boss. Les boss continuent à avancer lentement sous étourdissement ou sommeil : une boucle de contrôle ordinaire ne les immobilise pas définitivement.

Prévoyez les dépenses irréversibles de Hardcore

Hardcore offre une vie, des ennemis plus forts et aucune vente. Replace est aussi indisponible : impossible de vendre une unité mal placée pour financer la correction. Le déplacement gratuit entre vagues permet encore de réorganiser, et les objets fonctionnent. Les victoires donnent des récompenses persistantes supplémentaires selon la difficulté, avec un bonus de première victoire plus élevé. Comparez le budget complet d'amélioration et gardez des réponses aux Spectres cachés, à l'armure et aux immunités. Examinez d'abord chemin et couverture en Classic ou Sandbox.

Étape suivante

Sources et méthodeRègles vérifiées le 2026-10-22