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Heal Bell · Celebi
Golpes exclusivos

Heal Bell · Celebi

Heal Bell · Versão dos dados 164 · Data do retrato dos dados 2026-10-22

CelebiCelebi
Planta

₽2.800Comprar o golpe

Aprenda após a última forma normal. Uma escolha por Pokémon; as condições de transformação continuam valendo.

O que muda na batalha?

Atributos e mecânicasAntes de aprenderDepois de aprender
Dano por acerto2626
DPS contra um alvo37,1437,14
Alcance120px120px
Segundos por ataque0,7s0,7s
Custo total de posicionamento e evolução₽1.550₽4.350
Tipo de ataquePlantaPlanta

Referência com céu limpo e sem brilhante. O DPS individual não inclui cobertura da rota, tempo ativo de suporte ou vários alvos simultâneos.

Efeitos condicionais

DetalhesAntes de aprenderDepois de aprender
Redução do intervalo de ataque próximo (fração)0,160,2
Raio de suporte (px)140170
Regeneração de vida—3

Planeje o custo completo

Celebi₽1.550
Heal Bell+₽2.800₽4.350

Outras escolhas para este Pokémon

Detalhes completos de batalha

Efeitos condicionais

Redução do intervalo de ataque próximo (fração)
0,2
Raio de suporte (px)
170
Regeneração de vida
3

Resultado

Dano por acerto
26
Alcance de ataque (px)
120
Segundos entre ataques
0,7
Redução do intervalo de ataque próximo (fração)
0,2
Raio de suporte (px)
170
Ignora confrontos de tipos
✓
Tipo de ataque ou efeito
Planta
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Regeneração de vida
3

Efeitos condicionais

Auras de velocidade encurtam o intervalo; apoio de dano aumenta o dano por acerto. Mantenha aliados no raio de apoio. Cada categoria usa apenas o colega mais forte, sem somar cópias nem afetar sua própria fonte. Reduzir o intervalo não equivale ao mesmo percentual de ataques extras por segundo.

Ignorar tipos evita multiplicadores comuns; um efeito de multiplicador fixo define o multiplicador fixo do golpe escolhido. Confira os campos reais em vez de atribuir a propriedade a todos os golpes da linha. Nenhum efeito concede visão de Fantasmas nem aumenta alcance. Visibilidade e posição continuam requisitos separados.