Thunder · Electabuzz
Thunder · Versão dos dados 164 · Data do retrato dos dados 2026-10-22
₽1.800Comprar o golpe
Aprenda após a última forma normal. Uma escolha por Pokémon; as condições de transformação continuam valendo.
O que muda na batalha?
| Atributos e mecânicas | Antes de aprender | Depois de aprender |
|---|---|---|
| Dano por acerto | 22 | 62 |
| DPS contra um alvo | 33,85 | 95,38 |
| Alcance | 130px | 130px |
| Segundos por ataque | 0,65s | 0,65s |
| Custo total de posicionamento e evolução | ₽1.325 | ₽3.125 |
| Tipo de ataque | Elétrico | Elétrico |
Referência com céu limpo e sem brilhante. O DPS individual não inclui cobertura da rota, tempo ativo de suporte ou vários alvos simultâneos.
Efeitos condicionais
| Detalhes | Antes de aprender | Depois de aprender |
|---|---|---|
| Máximo de alvos encadeados | 5 | 9 |
Planeje o custo completo
Outras escolhas para este Pokémon
Detalhes completos de batalha
Efeitos condicionais
- Multiplicador de dano por acerto
- 2,8
- Máximo de alvos encadeados
- 9
Resultado
- Dano por acerto
- 62
- Alcance de ataque (px)
- 130
- Segundos entre ataques
- 0,65
- Máximo de alvos encadeados
- 9
- Custo de compra ou melhoria
- 875
- Tipo de ataque ou efeito
- Elétrico
- Detecta inimigos Fantasma ocultos
- —
Efeitos condicionais
O primeiro acerto salta entre inimigos próximos elegíveis, perdendo força a cada salto. A corrente não volta repetidamente ao mesmo inimigo. Grupos compactos ajudam; o limite de alvos não representa tantos acertos de força total contra um único chefe.