Sacred Fire · Entei
Sacred Fire · Versão dos dados 164 · Data do retrato dos dados 2026-10-22
₽3.150Comprar o golpe
Aprenda após a última forma normal. Uma escolha por Pokémon; as condições de transformação continuam valendo.
O que muda na batalha?
| Atributos e mecânicas | Antes de aprender | Depois de aprender |
|---|---|---|
| Dano por acerto | 36 | 72 |
| DPS contra um alvo | 95 | 200 |
| Alcance | 125px | 125px |
| Segundos por ataque | 0,6s | 0,6s |
| Custo total de posicionamento e evolução | ₽1.550 | ₽4.700 |
| Tipo de ataque | Fogo | Fogo |
Referência com céu limpo e sem brilhante. O DPS individual não inclui cobertura da rota, tempo ativo de suporte ou vários alvos simultâneos.
Efeitos condicionais
| Detalhes | Antes de aprender | Depois de aprender |
|---|---|---|
| Dano de queimadura ou veneno por segundo | 35 | 80 |
| Duração da queimadura ou veneno (s) | 3 | 4 |
| Propagação de queimadura ao derrotar o inimigo | — | ✓ |
| Área criada por um acerto / Raio do efeito (px) | — | 30 |
| Área criada por um acerto / Dano por segundo | — | 35 |
| Área criada por um acerto / Duração (s) | — | 3 |
| Área criada por um acerto / Fração adicional de dano recebido | — | 0,1 |
| Área criada por um acerto / Intervalo de ativação (s) | — | 0,5 |
Planeje o custo completo
Outras escolhas para este Pokémon
Detalhes completos de batalha
Efeitos condicionais
- Multiplicador de dano por acerto
- 2
- Dano de queimadura ou veneno por segundo
- 80
- Duração da queimadura ou veneno (s)
- 4
- Propagação de queimadura ao derrotar o inimigo
- ✓
- Área criada por um acerto › Raio do efeito (px)
- 30
- Área criada por um acerto › Dano por segundo
- 35
- Área criada por um acerto › Duração (s)
- 3
- Área criada por um acerto › Fração adicional de dano recebido
- 0,1
- Área criada por um acerto › Intervalo de ativação (s)
- 0,5
Resultado
- Dano por acerto
- 72
- Alcance de ataque (px)
- 125
- Segundos entre ataques
- 0,6
- Dano de queimadura ou veneno por segundo
- 80
- Duração da queimadura ou veneno (s)
- 4
- Tipo de ataque ou efeito
- Fogo
- Detecta inimigos Fantasma ocultos
- —
- Propagação de queimadura ao derrotar o inimigo
- ✓
- Área criada por um acerto › Raio do efeito (px)
- 30
- Área criada por um acerto › Dano por segundo
- 35
- Área criada por um acerto › Duração (s)
- 3
- Área criada por um acerto › Fração adicional de dano recebido
- 0,1
- Área criada por um acerto › Intervalo de ativação (s)
- 0,5
Efeitos condicionais
Queimadura e veneno começam após um acerto compatível e continuam durante sua duração. Ignoram armadura sem reaplicar o multiplicador de tipo do golpe. Queimaduras sobrepostas usam o dano ativo mais forte, não uma soma simples. Mantenha o alvo ao alcance quando precisar renovar o efeito.
Acertos efetivos podem deixar áreas temporárias sob alvos, com intervalo próprio de criação. Elas ferem inimigos dentro e podem aumentar o dano recebido de seu tipo. Ignoram armadura, mas respeitam confrontos de tipo; tiros rápidos não criam necessariamente uma área a cada acerto.