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Smog · Weezing
Golpes exclusivos

Smog · Weezing

Smog · Versão dos dados 164 · Data do retrato dos dados 2026-10-22

WeezingWeezing
Veneno

₽800Comprar o golpe

Aprenda após a última forma normal. Uma escolha por Pokémon; as condições de transformação continuam valendo.

O que muda na batalha?

Atributos e mecânicasAntes de aprenderDepois de aprender
Dano por acerto5656
DPS contra um alvo62,2262,22
Alcance125px125px
Segundos por ataque0,9s0,9s
Custo total de posicionamento e evolução₽850₽1.650
Tipo de ataqueVenenoVeneno

Referência com céu limpo e sem brilhante. O DPS individual não inclui cobertura da rota, tempo ativo de suporte ou vários alvos simultâneos.

Efeitos condicionais

DetalhesAntes de aprenderDepois de aprender
Redução da velocidade de movimento (fração)—0,4
Duração da lentidão (s)—1,5

Planeje o custo completo

Koffing₽200Weezing₽850
Smog+₽800₽1.650

Outras escolhas para este Pokémon

Detalhes completos de batalha

Efeitos condicionais

Redução da velocidade de movimento (fração)
0,4
Duração da lentidão (s)
1,5

Resultado

Dano por acerto
56
Alcance de ataque (px)
125
Segundos entre ataques
0,9
Raio de dano em área (px)
60
Multiplicador de dano secundário em área
0,6
Custo de compra ou melhoria
650
Tipo de ataque ou efeito
Veneno
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Redução da velocidade de movimento (fração)
0,4
Duração da lentidão (s)
1,5

Efeitos condicionais

O projétil atinge inimigos ao redor do ponto de impacto, não todos no alcance do atacante. Vítimas secundárias podem receber o multiplicador de explosão separado da tabela. Use curvas ou trechos cheios para reunir vários inimigos na mesma área.

Sono é periódico, atordoamento geralmente exige uma chance em um acerto e lentidão reduz movimento por sua duração. Só valem os campos presentes. Resistência encurta o controle e imunidade impede; ser supereficaz não o prolonga. Chefes continuam avançando conforme regras de onda e Tower.