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Fire Spin · Moltres
Golpes exclusivos

Fire Spin · Moltres

Fire Spin · Versão dos dados 164 · Data do retrato dos dados 2026-10-22

MoltresMoltres
Fogo

₽2.800Comprar o golpe

Aprenda após a última forma normal. Uma escolha por Pokémon; as condições de transformação continuam valendo.

O que muda na batalha?

Atributos e mecânicasAntes de aprenderDepois de aprender
Dano por acerto3647
DPS contra um alvo95168,33
Alcance125px125px
Segundos por ataque0,6s0,6s
Custo total de posicionamento e evolução₽1.550₽4.350
Tipo de ataqueFogoFogo

Referência com céu limpo e sem brilhante. O DPS individual não inclui cobertura da rota, tempo ativo de suporte ou vários alvos simultâneos.

Efeitos condicionais

DetalhesAntes de aprenderDepois de aprender
Dano de queimadura ou veneno por segundo3590
Duração da queimadura ou veneno (s)34
Atinge todos os inimigos ao alcance—✓

Planeje o custo completo

Moltres₽1.550
Fire Spin+₽2.800₽4.350

Outras escolhas para este Pokémon

Detalhes completos de batalha

Efeitos condicionais

Atinge todos os inimigos ao alcance
✓
Multiplicador de dano por acerto
1,3
Dano de queimadura ou veneno por segundo
90
Duração da queimadura ou veneno (s)
4

Resultado

Dano por acerto
47
Alcance de ataque (px)
125
Segundos entre ataques
0,6
Dano de queimadura ou veneno por segundo
90
Duração da queimadura ou veneno (s)
4
Tipo de ataque ou efeito
Fogo
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Atinge todos os inimigos ao alcance
✓

Efeitos condicionais

Queimadura e veneno começam após um acerto compatível e continuam durante sua duração. Ignoram armadura sem reaplicar o multiplicador de tipo do golpe. Queimaduras sobrepostas usam o dano ativo mais forte, não uma soma simples. Mantenha o alvo ao alcance quando precisar renovar o efeito.

Cada ataque atinge todos os inimigos elegíveis dentro do alcance. É dano em área local, não no mapa inteiro. Cubra uma parte longa ou movimentada do caminho e confira se o tipo de ataque consegue ferir os inimigos que chegam.