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Toxic · Vileplume
Golpes exclusivos

Toxic · Vileplume

Toxic · Versão dos dados 164 · Data do retrato dos dados 2026-10-22

VileplumeVileplume
Veneno

₽900Comprar o golpe

Aprenda após a última forma normal. Uma escolha por Pokémon; as condições de transformação continuam valendo.

O que muda na batalha?

Atributos e mecânicasAntes de aprenderDepois de aprender
Dano por acerto2626
DPS contra um alvo78,33113,33
Alcance135px135px
Segundos por ataque0,6s0,6s
Custo total de posicionamento e evolução₽1.350₽2.250
Tipo de ataquePlantaVeneno

Referência com céu limpo e sem brilhante. O DPS individual não inclui cobertura da rota, tempo ativo de suporte ou vários alvos simultâneos.

Efeitos condicionais

DetalhesAntes de aprenderDepois de aprender
Dano de queimadura ou veneno por segundo3570
Duração da queimadura ou veneno (s)34

Planeje o custo completo

Outras escolhas para este Pokémon

Detalhes completos de batalha

Efeitos condicionais

Dano de queimadura ou veneno por segundo
70
Duração da queimadura ou veneno (s)
4
Tipo de ataque ou efeito
Veneno

Resultado

Custo de compra ou melhoria
800
Dano por acerto
26
Alcance de ataque (px)
135
Segundos entre ataques
0,6
Dano de queimadura ou veneno por segundo
70
Duração da queimadura ou veneno (s)
4
Tipo de ataque ou efeito
Veneno
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—

Efeitos condicionais

Queimadura e veneno começam após um acerto compatível e continuam durante sua duração. Ignoram armadura sem reaplicar o multiplicador de tipo do golpe. Queimaduras sobrepostas usam o dano ativo mais forte, não uma soma simples. Mantenha o alvo ao alcance quando precisar renovar o efeito.