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Discharge · Raikou
Golpes exclusivos

Discharge · Raikou

Discharge · Versão dos dados290 · Data do retrato dos dados2026-11-02

RaikouRaikou
Elétrico

₽3.150Comprar o golpe

Aprenda após a última forma normal. Uma escolha por Pokémon; as condições de transformação continuam valendo.

O que muda na batalha?

Atributos e mecânicasAntes de aprenderDepois de aprender
Dano por acerto33120
DPS contra um alvo49,5179,99
Alcance130px130px
Segundos por ataque0,67s0,67s
Custo total de posicionamento e evolução₽1.550₽4.700
Tipo de ataqueElétricoElétrico

Referência com céu limpo e sem brilhante. O DPS individual não inclui cobertura da rota, tempo ativo de suporte ou vários alvos simultâneos.

Efeitos condicionais

DetalhesAntes de aprenderDepois de aprender
Máximo de alvos encadeados56
Redução da velocidade de movimento (fração)—0,6
Duração da lentidão (s)—1,5

Planeje o custo completo

Raikou₽1.550
Discharge+₽3.150₽4.700

Outras escolhas para este Pokémon

Detalhes completos de batalha

Efeitos condicionais

Multiplicador de dano por acerto
3,6364
Máximo de alvos encadeados
6
Redução da velocidade de movimento (fração)
0,6
Duração da lentidão (s)
1,5

Resultado

Dano por acerto
120
Alcance de ataque (px)
130
Segundos entre ataques
0,6667
Máximo de alvos encadeados
6
Tipo de ataque ou efeito
Elétrico
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Redução da velocidade de movimento (fração)
0,6
Duração da lentidão (s)
1,5

Efeitos condicionais

O primeiro acerto salta entre inimigos próximos elegíveis, perdendo força a cada salto. A corrente não volta repetidamente ao mesmo inimigo. Grupos compactos ajudam; o limite de alvos não representa tantos acertos de força total contra um único chefe.

Sono é periódico, atordoamento geralmente exige uma chance em um acerto e lentidão reduz movimento por sua duração. Só valem os campos presentes. Resistência encurta o controle e imunidade impede; ser supereficaz não o prolonga. Chefes continuam avançando conforme regras de onda e Tower.