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Hyper Beam · Slaking
Golpes exclusivos

Hyper Beam · Slaking

Hyper Beam · Versão dos dados290 · Data do retrato dos dados2026-11-02

SlakingSlaking
Normal

₽2.250Comprar o golpe

Aprenda após a última forma normal. Uma escolha por Pokémon; as condições de transformação continuam valendo.

O que muda na batalha?

Atributos e mecânicasAntes de aprenderDepois de aprender
Dano por acerto73155
DPS contra um alvo65,7139,5
Alcance205px205px
Segundos por ataque1,11s1,11s
Custo total de posicionamento e evolução₽1.100₽3.350
Tipo de ataqueNormalNormal

Referência com céu limpo e sem brilhante. O DPS individual não inclui cobertura da rota, tempo ativo de suporte ou vários alvos simultâneos.

Efeitos condicionais

DetalhesAntes de aprenderDepois de aprender
Alvos atacados simultaneamente—3

Planeje o custo completo

Outras escolhas para este Pokémon

Detalhes completos de batalha

Efeitos condicionais

Alvos atacados simultaneamente
3
Tipo de ataque ou efeito
Normal
Multiplicador de dano por acerto
2,1233

Resultado

Dano por acerto
155
Alcance de ataque (px)
205
Segundos entre ataques
1,1111
Custo de compra ou melhoria
500
Tipo de ataque ou efeito
Normal
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Alvos atacados simultaneamente
3

Efeitos condicionais

Um ataque seleciona vários inimigos distintos elegíveis de uma vez. A quantidade de alvos não multiplica o dano contra um inimigo isolado. Prefira trechos com vários ao alcance e confira imunidade e visibilidade, sem contar a salva inteira como dano garantido.