Calm Mind · Slowbro
Calm Mind · Versão dos dados 164 · Data do retrato dos dados 2026-10-22
₽1.100Comprar o golpe
Aprenda após a última forma normal. Uma escolha por Pokémon; as condições de transformação continuam valendo.
O que muda na batalha?
| Atributos e mecânicas | Antes de aprender | Depois de aprender |
|---|---|---|
| Dano por acerto | 20 | 22 |
| DPS contra um alvo | 28,57 | 31,43 |
| Alcance | 130px | 130px |
| Segundos por ataque | 0,7s | 0,7s |
| Custo total de posicionamento e evolução | ₽1.150 | ₽2.250 |
| Tipo de ataque | Psíquico | Psíquico |
Referência com céu limpo e sem brilhante. O DPS individual não inclui cobertura da rota, tempo ativo de suporte ou vários alvos simultâneos.
Efeitos condicionais
| Detalhes | Antes de aprender | Depois de aprender |
|---|---|---|
| Redução do intervalo de ataque próximo (fração) | 0,16 | 0,2 |
| Raio de suporte (px) | 140 | 160 |
Planeje o custo completo
Outras escolhas para este Pokémon
Detalhes completos de batalha
Efeitos condicionais
- Redução do intervalo de ataque próximo (fração)
- 0,2
- Raio de suporte (px)
- 160
Resultado
- Dano por acerto
- 22
- Alcance de ataque (px)
- 130
- Segundos entre ataques
- 0,7
- Redução do intervalo de ataque próximo (fração)
- 0,2
- Raio de suporte (px)
- 160
- Custo de compra ou melhoria
- 875
- Tipo de ataque ou efeito
- Psíquico
- Detecta inimigos Fantasma ocultos
- —
Efeitos condicionais
Auras de velocidade encurtam o intervalo; apoio de dano aumenta o dano por acerto. Mantenha aliados no raio de apoio. Cada categoria usa apenas o colega mais forte, sem somar cópias nem afetar sua própria fonte. Reduzir o intervalo não equivale ao mesmo percentual de ataques extras por segundo.