Thunder Wave · Starmie
Thunder Wave · Versão dos dados 164 · Data do retrato dos dados 2026-10-22
₽1.100Comprar o golpe
Aprenda após a última forma normal. Uma escolha por Pokémon; as condições de transformação continuam valendo.
O que muda na batalha?
| Atributos e mecânicas | Antes de aprender | Depois de aprender |
|---|---|---|
| Dano por acerto | 24 | 29 |
| DPS contra um alvo | 36,92 | 44,62 |
| Alcance | 140px | 140px |
| Segundos por ataque | 0,65s | 0,65s |
| Custo total de posicionamento e evolução | ₽1.150 | ₽2.250 |
| Tipo de ataque | Água | Água |
Referência com céu limpo e sem brilhante. O DPS individual não inclui cobertura da rota, tempo ativo de suporte ou vários alvos simultâneos.
Efeitos condicionais
| Detalhes | Antes de aprender | Depois de aprender |
|---|---|---|
| Redução da velocidade de movimento (fração) | — | 0,6 |
| Duração da lentidão (s) | — | 1,5 |
Planeje o custo completo
Outras escolhas para este Pokémon
Detalhes completos de batalha
Efeitos condicionais
- Redução da velocidade de movimento (fração)
- 0,6
- Duração da lentidão (s)
- 1,5
- Multiplicador de dano por acerto
- 1,1
Resultado
- Dano por acerto
- 29
- Alcance de ataque (px)
- 140
- Segundos entre ataques
- 0,65
- Máximo de alvos encadeados
- 5
- Custo de compra ou melhoria
- 875
- Tipo de ataque ou efeito
- Água
- Detecta inimigos Fantasma ocultos
- —
- Redução da velocidade de movimento (fração)
- 0,6
- Duração da lentidão (s)
- 1,5
Efeitos condicionais
O primeiro acerto salta entre inimigos próximos elegíveis, perdendo força a cada salto. A corrente não volta repetidamente ao mesmo inimigo. Grupos compactos ajudam; o limite de alvos não representa tantos acertos de força total contra um único chefe.
Sono é periódico, atordoamento geralmente exige uma chance em um acerto e lentidão reduz movimento por sua duração. Só valem os campos presentes. Resistência encurta o controle e imunidade impede; ser supereficaz não o prolonga. Chefes continuam avançando conforme regras de onda e Tower.