Iron Tail · Steelix
Iron Tail · Versão dos dados 164 · Data do retrato dos dados 2026-10-22
₽1.000Comprar o golpe
Aprenda após a última forma normal. Uma escolha por Pokémon; as condições de transformação continuam valendo.
O que muda na batalha?
| Atributos e mecânicas | Antes de aprender | Depois de aprender |
|---|---|---|
| Dano por acerto | 20 | 48 |
| DPS contra um alvo | 33,33 | 80 |
| Alcance | 130px | 170px |
| Segundos por ataque | 0,6s | 0,6s |
| Custo total de posicionamento e evolução | ₽775 | ₽1.775 |
| Tipo de ataque | Aço | Aço |
Referência com céu limpo e sem brilhante. O DPS individual não inclui cobertura da rota, tempo ativo de suporte ou vários alvos simultâneos.
Efeitos condicionais
| Detalhes | Antes de aprender | Depois de aprender |
|---|---|---|
| Raio de dano em área (px) | — | 50 |
| Multiplicador de dano secundário em área | — | 0,5 |
Planeje o custo completo
Outras escolhas para este Pokémon
Detalhes completos de batalha
Efeitos condicionais
- Multiplicador de dano por acerto
- 2,2
- Alcance de ataque adicional (px)
- 40
- Raio de dano em área (px)
- 50
- Multiplicador de dano secundário em área
- 0,5
Resultado
- Dano por acerto
- 48
- Alcance de ataque (px)
- 170
- Segundos entre ataques
- 0,6
- Duração do atordoamento (s)
- 0,7
- Chance de atordoamento por acerto
- 0,15
- Tipo de ataque ou efeito
- Aço
- Detecta inimigos Fantasma ocultos
- —
- Raio de dano em área (px)
- 50
- Multiplicador de dano secundário em área
- 0,5
Efeitos condicionais
Sono é periódico, atordoamento geralmente exige uma chance em um acerto e lentidão reduz movimento por sua duração. Só valem os campos presentes. Resistência encurta o controle e imunidade impede; ser supereficaz não o prolonga. Chefes continuam avançando conforme regras de onda e Tower.
O projétil atinge inimigos ao redor do ponto de impacto, não todos no alcance do atacante. Vítimas secundárias podem receber o multiplicador de explosão separado da tabela. Use curvas ou trechos cheios para reunir vários inimigos na mesma área.