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Surf · Wailord
Golpes exclusivos

Surf · Wailord

Surf · Versão dos dados290 · Data do retrato dos dados2026-11-02

WailordWailord
Água

₽1.000Comprar o golpe

Aprenda após a última forma normal. Uma escolha por Pokémon; as condições de transformação continuam valendo.

O que muda na batalha?

Atributos e mecânicasAntes de aprenderDepois de aprender
Dano por acerto2535
DPS contra um alvo32,545,5
Alcance100px100px
Segundos por ataque0,77s0,77s
Custo total de posicionamento e evolução₽850₽1.850
Tipo de ataqueÁguaÁgua

Referência com céu limpo e sem brilhante. O DPS individual não inclui cobertura da rota, tempo ativo de suporte ou vários alvos simultâneos.

Efeitos condicionais

DetalhesAntes de aprenderDepois de aprender
Chance de atordoamento por acerto—0,2
Duração do atordoamento (s)—0,7

Planeje o custo completo

Wailmer₽250Wailord₽850
Surf+₽1.000₽1.850

Outras escolhas para este Pokémon

Detalhes completos de batalha

Efeitos condicionais

Chance de atordoamento por acerto
0,2
Duração do atordoamento (s)
0,7
Multiplicador de dano por acerto
1,4

Resultado

Dano por acerto
35
Alcance de ataque (px)
100
Segundos entre ataques
0,7692
Atinge todos os inimigos ao alcance
✓
Custo de compra ou melhoria
600
Tipo de ataque ou efeito
Água
Detecta inimigos Fantasma ocultos
—
Chance de atordoamento por acerto
0,2
Duração do atordoamento (s)
0,7

Efeitos condicionais

Cada ataque atinge todos os inimigos elegíveis dentro do alcance. É dano em área local, não no mapa inteiro. Cubra uma parte longa ou movimentada do caminho e confira se o tipo de ataque consegue ferir os inimigos que chegam.

Sono é periódico, atordoamento geralmente exige uma chance em um acerto e lentidão reduz movimento por sua duração. Só valem os campos presentes. Resistência encurta o controle e imunidade impede; ser supereficaz não o prolonga. Chefes continuam avançando conforme regras de onda e Tower.