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Versão dos dados 164 · Data do retrato dos dados 2026-10-22
Escolha Cyndaquil para Fogo contra Ledyba, ou mantenha Chikorita ou Totodile e use Mareep contra Hoothoot. Distribua os ₽800 iniciais entre cobertura de vários trechos e uma reserva de evolução. O progresso de Kanto é separado e não fornece esta equipe.
Equipe
Hoothoot começa na onda 3; Furret aparece nas ondas 10 e 12. Confira os especiais marcados de Johto: inimigos elegíveis podem evoluir na metade do caminho a partir da onda 3. Preserve dano perto da saída para acabar com sobreviventes reforçados, em vez de gastar tudo na entrada.
Desbloqueio
Ondas
| Onda | Inimigos |
|---|---|
| 1 | Sentret ×10 (0.9s) |
| 2 | Sentret ×14 (0.7s) |
| 3 | Hoothoot ×10 (0.7s) |
| 4 | Sentret ×12 (0.5s) · Hoothoot ×8 (0.6s) |
| 5 | Ledyba ×12 (0.7s) |
| 6 | Sentret ×18 (0.4s) · Ledyba ×10 (0.5s) |
| 7 | Hoothoot ×18 (0.4s) |
| 8 | Ledyba ×15 (0.45s) · Hoothoot ×12 (0.4s) |
| 9 | Sentret ×25 (0.3s) |
| 10 | Sentret ×15 (0.35s) · Hoothoot ×15 (0.35s) · Furret ×1 (1s) |
| 11 | Ledyba ×20 (0.3s) · Hoothoot ×20 (0.3s) |
| 12 | Sentret ×25 (0.25s) · Hoothoot ×15 (0.3s) · Furret ×2 (3s) |
Equipe da História disponível
A equipe acumula os desbloqueios até este capítulo para o parceiro escolhido. Equipe da História permite recompensas; Meus Pokémon usa sua coleção sem recompensas de capítulo.
Regras de recompensa
Uma vitória com recompensas na História adiciona 100 Poké Moedas uma vez na primeira conclusão, além das moedas normais. Pokémon de recompensa entram na coleção apenas com a Equipe da História. Os desbloqueios acima definem a equipe, não moedas repetíveis.