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Guias / Dados da fonte

Progressão de Story em Kanto e Johto

Duas regiões com oito capítulos cada. Siga as equipes fornecidas, reforços e contagens reais de ondas, sem importar conselhos da história de outro jogo.

◉ Manual do treinador

Equipes legais para cada capítulo

Exemplos com o inicial escolhido e reforços já disponíveis, não a coleção inteira.

CapítuloEquipeCusto conjuntoRestanteOndas
First StepsCharmander + Pichu₽350₽25012
Moonlit CavernsCharmander + Gastly + Geodude₽750₽015
A New PartnerCyndaquil + Mareep₽675₽12512

Siga esta ordem

  1. Escolha o inicial indicado e Story Team para recompensas de progresso.
  2. Compre apenas as linhas disponíveis e confira o dinheiro restante.
  3. Leia as ondas do capítulo e siga os próximos capítulos e novas funções.

Kanto 1 usa Pichu, forma-base da linha Pikachu. O exemplo de Kanto 3 escolhe Charmander; outro inicial muda a equipe permitida.

Use o orçamento e as ondas reais de cada capítulo

Alterne entre Kanto e Johto na tela Story sem apagar o progresso da outra região. Cada uma tem oito capítulos, mas as contagens de ondas variam. First Steps começa com ₽600, 100 vidas e 12 ondas; A New Partner de Johto começa com ₽800, 100 vidas e 12 ondas. A maioria dos capítulos posteriores tem 15 ondas; o quinto de cada região tem 20. Leia o registro do capítulo em vez de importar o final de 30 ondas de Classic ou recursos iniciais da dificuldade do mapa.

Prepare as mudanças de cobertura em Kanto

Kanto fornece inicialmente o inicial escolhido e Pikachu e depois introduz mais funções. Moonlit Caverns acrescenta Geodude, Gastly e Machop; Storm at the Cape traz Abra, os outros iniciais e Lapras. Cada um responde a ameaças distintas em vez de apenas substituir o primeiro atacante. Mantenha revelação de Fantasmas para The Haunted Tower e examine inimigos Terra antes de depender de dano Elétrico. Use Story Team para recompensas de progressão. My Pokémon é jogo livre e não substitui a rota de capítulos recompensada nem conta todas as estatísticas de progressão.

Adapte-se aos reforços fornecidos de Johto

Johto começa com Chikorita, Cyndaquil ou Totodile ao lado de Mareep. The Ilex Shrine acrescenta Slugma e Hoothoot; Swaying Sprout Tower traz Sudowoodo, Gastly e Tyrogue. Mais tarde, The Lighthouse fornece Natu, os outros iniciais e Chinchou. The Red Gyarados tem 20 ondas e The Ice Path introduz Larvitar antes dos capítulos finais. Combine a equipe fornecida de cada capítulo com a lista de inimigos e o orçamento. Esta não é a campanha de ginásios e Elite Four de Pokelike, portanto não importe suas suposições de progressão.

Próximo passo

Fontes e métodoRegras verificadas em 2026-10-22