Planejador de Battle Tower
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Resultado
Torre semanal: grupo, andares e ameaças · 2026-10-19 UTC
Os PS usam o fator base antes das exceções de onda ou inimigo. A renda supõe geradores iguais e o golpe opcional. Bênçãos, melhorias grátis e transferências da reserva não entram.
Tipo de ataque: Inseto +15% · Swift Foes · ₽1000 · 50 Vidas
Atordoamento e sono em chefes duram 50% do normal até a onda 30, subindo linearmente até 90% na 100. A velocidade é 20% na 30, 10% na 50, 6% na 75 e 2,5% na 100, interpolada entre pontos. Tower usa onda global ×2: em 38/39/40, a duração é cerca de 76,29%/77,43%/78,57% e a velocidade 5,86%/5,58%/5,30%. Resistência pode reduzir a duração antes; lentidão comum não se soma à velocidade de um chefe dormindo ou atordoado.
A barreira de Mewtwo do topo fica ativa nos últimos 2,5 segundos de cada ciclo de 7 após aparecer. Reduz dano de acertos comuns em 75% antes da armadura; queimaduras também tratam o escudo, enquanto áreas no chão seguem outro caminho. Se continuar vivo e ficar estritamente abaixo de 40% dos PS máximos, recupera uma vez 25% dos PS máximos, sem ultrapassar o total. Não significa 25% dos PS restantes nem uma cura repetível.
Mewtwo do topo: barreira e cura ↗
Andar 1 · Route 1 · Céu limpo · Onda 1–10
Onda 1 · 10 Inimigos · Fator de PS da onda 0,9×
| Inimigos | Tipos de ataque | Quantidade | Intervalo de aparição | Vida do inimigo |
|---|---|---|---|---|
| Rattata | Normal | 10 | 0,9s | 22 |
Onda 2 · 15 Inimigos · Fator de PS da onda 0,99×
| Inimigos | Tipos de ataque | Quantidade | Intervalo de aparição | Vida do inimigo |
|---|---|---|---|---|
| Rattata | Normal | 15 | 0,7s | 24 |
Onda 3 · 16 Inimigos · Fator de PS da onda 1,08×
Onda 4 · 12 Inimigos · Fator de PS da onda 1,17×
| Inimigos | Tipos de ataque | Quantidade | Intervalo de aparição | Vida do inimigo |
|---|---|---|---|---|
| Pidgey | Normal / Voador | 12 | 0,6s | 47 |
Onda 5 · 20 Inimigos · Fator de PS da onda 1,26×
Onda 6 · 24 Inimigos · Fator de PS da onda 1,35×
Onda 7 · 24 Inimigos · Fator de PS da onda 1,44×
Onda 8 · 21 Inimigos · Fator de PS da onda 1,53×
Onda 9 · 30 Inimigos · Fator de PS da onda 1,62×
Andar 2 · Mt. Moon · Céu limpo · Onda 11–20
Onda 11 · 31 Inimigos · Fator de PS da onda 2×
Onda 12 · 30 Inimigos · Fator de PS da onda 2,1×
Onda 13 · 45 Inimigos · Fator de PS da onda 2,2×
Onda 14 · 32 Inimigos · Fator de PS da onda 2,3×
Onda 15 · 31 Inimigos · Fator de PS da onda 2,4×
Onda 16 · 40 Inimigos · Fator de PS da onda 2,5×
Onda 17 · 13 Inimigos · Fator de PS da onda 2,6×
Onda 18 · 62 Inimigos · Fator de PS da onda 2,7×
Onda 19 · 34 Inimigos · Fator de PS da onda 2,8×
Andar 3 · Seafoam Islands · Céu limpo · Onda 21–30
Onda 21 · 103 Inimigos · Fator de PS da onda 5,3×
Onda 22 · 67 Inimigos · Fator de PS da onda 5,8053×
Onda 23 · 83 Inimigos · Fator de PS da onda 6,3521×
Onda 24 · 104 Inimigos · Fator de PS da onda 6,9436×
Onda 25 · 70 Inimigos · Fator de PS da onda 7,5833×
Onda 26 · 93 Inimigos · Fator de PS da onda 8,2747×
Onda 27 · 114 Inimigos · Fator de PS da onda 9,0218×
Onda 28 · 61 Inimigos · Fator de PS da onda 9,8287×
Onda 29 · 95 Inimigos · Fator de PS da onda 10,7×
Andar 4 · Victory Road · Tempestade de areia · Onda 31–40
Onda 31 · 73 Inimigos · Fator de PS da onda 14,5536×
Onda 32 · 106 Inimigos · Fator de PS da onda 15,8125×
Onda 33 · 126 Inimigos · Fator de PS da onda 17,1701×
Onda 34 · 79 Inimigos · Fator de PS da onda 18,6336×
Onda 35 · 111 Inimigos · Fator de PS da onda 20,211×
Onda 36 · 137 Inimigos · Fator de PS da onda 21,9105×
Onda 37 · 80 Inimigos · Fator de PS da onda 23,7413×
Onda 38 · 109 Inimigos · Fator de PS da onda 25,7128×
Onda 39 · 137 Inimigos · Fator de PS da onda 27,8355×
Andar 5 · Mt. Moon · Céu limpo · Onda 41–50
Onda 41 · 118 Inimigos · Fator de PS da onda 28,3297×
Onda 42 · 148 Inimigos · Fator de PS da onda 30,6301×
Onda 43 · 91 Inimigos · Fator de PS da onda 33,1045×
Onda 44 · 116 Inimigos · Fator de PS da onda 35,7656×
Onda 45 · 155 Inimigos · Fator de PS da onda 38,6268×
Onda 46 · 97 Inimigos · Fator de PS da onda 41,7027×
Onda 47 · 130 Inimigos · Fator de PS da onda 45,0086×
Onda 48 · 159 Inimigos · Fator de PS da onda 48,561×
Onda 49 · 96 Inimigos · Fator de PS da onda 52,3777×
Cartas da Torre, separadas de itens equipados
Cada célula mostra o efeito naquele andar. Ofertas variam por subida e troca; não é um baralho garantido. As tabelas usam 1× na subida; insira suas bênçãos de PS na calculadora.
| Nome | Andar 1 | Andar 2 | Andar 3 | Andar 4 | Andar 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Nugget · Comum | Dinheiro da partida 200 | Dinheiro da partida 250 | Dinheiro da partida 300 | Dinheiro da partida 350 | Dinheiro da partida 400 |
| Big Nugget · Raro | Dinheiro da partida 470 | Dinheiro da partida 590 | Dinheiro da partida 710 | Dinheiro da partida 830 | Dinheiro da partida 950 |
| Moomoo Milk · Comum | Vidas 10 | Vidas 10 | Vidas 10 | Vidas 10 | Vidas 10 |
| Max Revive · Raro | Vidas 25 | Vidas 25 | Vidas 25 | Vidas 25 | Vidas 25 |
| Wide Lens · Comum | Alcance +10% | Alcance +10% | Alcance +10% | Alcance +10% | Alcance +10% |
| Quick Claw · Raro | Velocidade de ataque +10% | Velocidade de ataque +10% | Velocidade de ataque +10% | Velocidade de ataque +10% | Velocidade de ataque +10% |
| Scope Lens · Raro | Chance de crítico com dano dobrado +10% | Chance de crítico com dano dobrado +10% | Chance de crítico com dano dobrado +10% | Chance de crítico com dano dobrado +10% | Chance de crítico com dano dobrado +10% |
| Choice Band · Épico | Dano por acerto +20% | Dano por acerto +20% | Dano por acerto +20% | Dano por acerto +20% | Dano por acerto +20% |
| Rare Candy · Raro | Evoluções grátis 1 | Evoluções grátis 1 | Evoluções grátis 1 | Evoluções grátis 1 | Evoluções grátis 1 |
| TM · Épico | Golpes exclusivos grátis 1 | Golpes exclusivos grátis 1 | Golpes exclusivos grátis 1 | Golpes exclusivos grátis 1 | Golpes exclusivos grátis 1 |
| Amulet Coin · Raro | Dinheiro da partida ganho por onda 50 | Dinheiro da partida ganho por onda 60 | Dinheiro da partida ganho por onda 70 | Dinheiro da partida ganho por onda 80 | Dinheiro da partida ganho por onda 90 |
| Focus Sash · Raro | Fugas protegidas 5 | Fugas protegidas 5 | Fugas protegidas 5 | Fugas protegidas 5 | Fugas protegidas 5 |
| Dusk Gamble · Épico | Fator de PS da onda 1,2× · Escolhas melhoradas 2 | Fator de PS da onda 1,2× · Escolhas melhoradas 2 | Fator de PS da onda 1,2× · Escolhas melhoradas 2 | Fator de PS da onda 1,2× · Escolhas melhoradas 2 | Fator de PS da onda 1,2× · Escolhas melhoradas 2 |
Tipo de ataque: Comum +20% · Raro +35%
Como isto é calculado
Este é um modelo de planejamento baseado nas fontes, não uma simulação de movimento, colisões ou uma estratégia com vitória garantida.
Regras atuais para novas partidas; uma partida antiga salva pode manter regras anteriores.
Free Climb usa sua coleção; Weekly Tower usa o grupo semanal de 12 linhas, o tipo em destaque e a regra especial. Ambos começam com três escolhas iniciais, base de ₽1.000 e 50 vidas, sujeitos a modificadores semanais de recursos. São cinco andares com dez ondas cada. Pokémon, dinheiro e vidas passam entre andares, e unidades existentes podem ser posicionadas novamente de graça. As duas variantes de Tower desativam itens equipados e dano shiny na execução atual. Portanto, sua configuração habitual de Endless baseada em itens precisa ser reconsiderada aqui.