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Sheer Cold · 急冻鸟
专属招式

Sheer Cold · 急冻鸟

Sheer Cold · 数据版本 164 · 快照日期 2026-10-22

急冻鸟急冻鸟
冰

₽2,800学习专属招式

达到普通进化的最终形态后再学习,每只精灵选择一个专属招式;形态转换仍需满足相应条件。

战斗中具体改变什么?

数值与机制学习之前学习之后
单次命中伤害2830
单目标每秒伤害43.0844.98
攻击范围120px120px
每次攻击间隔(秒)0.65s0.67s
放置及进化累计费用₽1,550₽4,350
攻击属性冰冰

以上为晴朗天气、非闪光的单目标参考;不把路径覆盖、支援持续时间和同时命中多个目标计成固定DPS。

条件效果

详情学习之前学习之后
持续攻击时伤害增长 / 每次触发增长量—1
持续攻击时伤害增长 / 效果或持有数量上限—320
持续攻击时伤害增长 / 停止攻击后的增益衰减—3

整条培养路线要花多少?

急冻鸟₽1,550
Sheer Cold+₽2,800₽4,350

这只精灵的其他选择

完整战斗参数

条件效果

单次伤害倍率
1.071
攻击间隔倍率
1.026
持续攻击时伤害增长 › 每次触发增长量
1
持续攻击时伤害增长 › 效果或持有数量上限
320
持续攻击时伤害增长 › 停止攻击后的增益衰减
3

结果

单次命中伤害
30
攻击范围(像素)
120
每次攻击间隔(秒)
0.6669
移动速度降低比例
0.5
减速持续时间(秒)
2
攻击或效果属性
冰
可侦测隐身幽灵
—
持续攻击时伤害增长 › 每次触发增长量
1
持续攻击时伤害增长 › 效果或持有数量上限
320
持续攻击时伤害增长 › 停止攻击后的增益衰减
3

条件效果

睡眠通常周期触发,眩晕通常依赖命中概率,减速则在持续期降低移动;只应用实际存在的字段。攻击被抵抗会缩短控制,免疫会阻止控制,效果绝佳不会额外延长。首领在睡眠或眩晕中仍缓慢前进,并受波次和对战塔规则影响。

有对应增长字段时,连续攻击逐步提高伤害或每秒攻击次数;没有目标时增益衰减,每个新波次重新积累。应让单位持续接触可攻击目标。表中最高值只是增长上限,不是放下后立即拥有的初始输出。