专属招式
Heal Bell · 时拉比
Heal Bell · 数据版本 164 · 快照日期 2026-10-22
草
₽2,800学习专属招式
达到普通进化的最终形态后再学习,每只精灵选择一个专属招式;形态转换仍需满足相应条件。
战斗中具体改变什么?
| 数值与机制 | 学习之前 | 学习之后 |
|---|---|---|
| 单次命中伤害 | 26 | 26 |
| 单目标每秒伤害 | 37.14 | 37.14 |
| 攻击范围 | 120px | 120px |
| 每次攻击间隔(秒) | 0.7s | 0.7s |
| 放置及进化累计费用 | ₽1,550 | ₽4,350 |
| 攻击属性 | 草 | 草 |
以上为晴朗天气、非闪光的单目标参考;不把路径覆盖、支援持续时间和同时命中多个目标计成固定DPS。
条件效果
| 详情 | 学习之前 | 学习之后 |
|---|---|---|
| 附近队友攻击间隔缩短比例 | 0.16 | 0.2 |
| 支援半径(像素) | 140 | 170 |
| 生命再生 | — | 3 |
整条培养路线要花多少?
Heal Bell+₽2,800₽4,350
这只精灵的其他选择
完整战斗参数
条件效果
- 附近队友攻击间隔缩短比例
- 0.2
- 支援半径(像素)
- 170
- 生命再生
- 3
结果
- 单次命中伤害
- 26
- 攻击范围(像素)
- 120
- 每次攻击间隔(秒)
- 0.7
- 附近队友攻击间隔缩短比例
- 0.2
- 支援半径(像素)
- 170
- 忽略攻击属性克制
- ✓
- 攻击或效果属性
- 草
- 可侦测隐身幽灵
- —
- 生命再生
- 3
条件效果
加速光环缩短攻击间隔,强化效果增加单次伤害;受益队友必须位于支援半径内。两类各自只取附近最强队友,不与同类副本叠加,来源也不吃自己的光环。间隔缩短比例不等于同样百分比的每秒攻击次数提升。
忽略属性效果绕过通常的克制倍率,固定倍率字段则指定所选招式的伤害倍率。应查看实际字段,不能把某一招式的特性推给整条线。两者都不会自动提供幽灵侦测或扩大射程,可见性和站位仍需单独满足。