专属招式
Mimic · 百变怪
Mimic · 数据版本 164 · 快照日期 2026-10-22
一般
₽2,000学习专属招式
达到普通进化的最终形态后再学习,每只精灵选择一个专属招式;形态转换仍需满足相应条件。
战斗中具体改变什么?
| 数值与机制 | 学习之前 | 学习之后 |
|---|---|---|
| 单次命中伤害 | 38 | 44 |
| 单目标每秒伤害 | 69.09 | 80 |
| 攻击范围 | 135px | 135px |
| 每次攻击间隔(秒) | 0.55s | 0.55s |
| 放置及进化累计费用 | ₽1,100 | ₽3,100 |
| 攻击属性 | 一般 | 一般 |
以上为晴朗天气、非闪光的单目标参考;不把路径覆盖、支援持续时间和同时命中多个目标计成固定DPS。
条件效果
| 详情 | 学习之前 | 学习之后 |
|---|---|---|
| 替代伤害倍率 | — | 2 |
| 溅射半径(像素) | — | 60 |
| 次级溅射伤害倍率 | — | 0.6 |
整条培养路线要花多少?
Mimic+₽2,000₽3,100
这只精灵的其他选择
完整战斗参数
条件效果
- 替代伤害倍率
- 2
- 溅射半径(像素)
- 60
- 次级溅射伤害倍率
- 0.6
- 单次伤害倍率
- 1.16
结果
- 单次命中伤害
- 44
- 攻击范围(像素)
- 135
- 每次攻击间隔(秒)
- 0.55
- 忽略攻击属性克制
- ✓
- 攻击或效果属性
- 一般
- 可侦测隐身幽灵
- —
- 替代伤害倍率
- 2
- 溅射半径(像素)
- 60
- 次级溅射伤害倍率
- 0.6
条件效果
忽略属性效果绕过通常的克制倍率,固定倍率字段则指定所选招式的伤害倍率。应查看实际字段,不能把某一招式的特性推给整条线。两者都不会自动提供幽灵侦测或扩大射程,可见性和站位仍需单独满足。
弹道命中后攻击落点周围的敌人,不是攻击者射程内所有敌人。非主目标可能使用表中独立的溅射倍率。优先覆盖转弯或密集路段,让多只敌人进入爆炸半径,而不是把溅射目标数都当作主目标的完整伤害。