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Sacred Fire · 炎帝
专属招式

Sacred Fire · 炎帝

Sacred Fire · 数据版本 164 · 快照日期 2026-10-22

炎帝炎帝
火

₽3,150学习专属招式

达到普通进化的最终形态后再学习,每只精灵选择一个专属招式;形态转换仍需满足相应条件。

战斗中具体改变什么?

数值与机制学习之前学习之后
单次命中伤害3672
单目标每秒伤害95200
攻击范围125px125px
每次攻击间隔(秒)0.6s0.6s
放置及进化累计费用₽1,550₽4,700
攻击属性火火

以上为晴朗天气、非闪光的单目标参考;不把路径覆盖、支援持续时间和同时命中多个目标计成固定DPS。

条件效果

详情学习之前学习之后
灼烧或中毒每秒伤害3580
灼烧或中毒持续时间(秒)34
击败敌人后扩散灼烧—✓
命中后生成的伤害池 / 效果半径(像素)—30
命中后生成的伤害池 / 每秒伤害—35
命中后生成的伤害池 / 持续时间(秒)—3
命中后生成的伤害池 / 额外承受伤害比例—0.1
命中后生成的伤害池 / 触发间隔(秒)—0.5

整条培养路线要花多少?

炎帝₽1,550
Sacred Fire+₽3,150₽4,700

这只精灵的其他选择

完整战斗参数

条件效果

单次伤害倍率
2
灼烧或中毒每秒伤害
80
灼烧或中毒持续时间(秒)
4
击败敌人后扩散灼烧
✓
命中后生成的伤害池 › 效果半径(像素)
30
命中后生成的伤害池 › 每秒伤害
35
命中后生成的伤害池 › 持续时间(秒)
3
命中后生成的伤害池 › 额外承受伤害比例
0.1
命中后生成的伤害池 › 触发间隔(秒)
0.5

结果

单次命中伤害
72
攻击范围(像素)
125
每次攻击间隔(秒)
0.6
灼烧或中毒每秒伤害
80
灼烧或中毒持续时间(秒)
4
攻击或效果属性
火
可侦测隐身幽灵
—
击败敌人后扩散灼烧
✓
命中后生成的伤害池 › 效果半径(像素)
30
命中后生成的伤害池 › 每秒伤害
35
命中后生成的伤害池 › 持续时间(秒)
3
命中后生成的伤害池 › 额外承受伤害比例
0.1
命中后生成的伤害池 › 触发间隔(秒)
0.5

条件效果

灼烧与中毒在兼容命中后施加,再按持续时间跳伤。跳伤绕过护甲,不会再次乘普通命中的属性倍率。重叠灼烧采用较强的有效伤害,不是简单相加;需要刷新效果时,仍要让目标留在攻击覆盖中。

有效命中可在目标脚下生成临时伤害池,但创建另有间隔限制。池会伤害停留其中的敌人,也可能提高对应属性的后续伤害。地面伤害绕过护甲但仍计算属性克制;攻速更高不代表每次命中都能额外生成一个池。