专属招式
Sacred Fire · 炎帝
Sacred Fire · 数据版本 164 · 快照日期 2026-10-22
火
₽3,150学习专属招式
达到普通进化的最终形态后再学习,每只精灵选择一个专属招式;形态转换仍需满足相应条件。
战斗中具体改变什么?
| 数值与机制 | 学习之前 | 学习之后 |
|---|---|---|
| 单次命中伤害 | 36 | 72 |
| 单目标每秒伤害 | 95 | 200 |
| 攻击范围 | 125px | 125px |
| 每次攻击间隔(秒) | 0.6s | 0.6s |
| 放置及进化累计费用 | ₽1,550 | ₽4,700 |
| 攻击属性 | 火 | 火 |
以上为晴朗天气、非闪光的单目标参考;不把路径覆盖、支援持续时间和同时命中多个目标计成固定DPS。
条件效果
| 详情 | 学习之前 | 学习之后 |
|---|---|---|
| 灼烧或中毒每秒伤害 | 35 | 80 |
| 灼烧或中毒持续时间(秒) | 3 | 4 |
| 击败敌人后扩散灼烧 | — | ✓ |
| 命中后生成的伤害池 / 效果半径(像素) | — | 30 |
| 命中后生成的伤害池 / 每秒伤害 | — | 35 |
| 命中后生成的伤害池 / 持续时间(秒) | — | 3 |
| 命中后生成的伤害池 / 额外承受伤害比例 | — | 0.1 |
| 命中后生成的伤害池 / 触发间隔(秒) | — | 0.5 |
整条培养路线要花多少?
Sacred Fire+₽3,150₽4,700
这只精灵的其他选择
完整战斗参数
条件效果
- 单次伤害倍率
- 2
- 灼烧或中毒每秒伤害
- 80
- 灼烧或中毒持续时间(秒)
- 4
- 击败敌人后扩散灼烧
- ✓
- 命中后生成的伤害池 › 效果半径(像素)
- 30
- 命中后生成的伤害池 › 每秒伤害
- 35
- 命中后生成的伤害池 › 持续时间(秒)
- 3
- 命中后生成的伤害池 › 额外承受伤害比例
- 0.1
- 命中后生成的伤害池 › 触发间隔(秒)
- 0.5
结果
- 单次命中伤害
- 72
- 攻击范围(像素)
- 125
- 每次攻击间隔(秒)
- 0.6
- 灼烧或中毒每秒伤害
- 80
- 灼烧或中毒持续时间(秒)
- 4
- 攻击或效果属性
- 火
- 可侦测隐身幽灵
- —
- 击败敌人后扩散灼烧
- ✓
- 命中后生成的伤害池 › 效果半径(像素)
- 30
- 命中后生成的伤害池 › 每秒伤害
- 35
- 命中后生成的伤害池 › 持续时间(秒)
- 3
- 命中后生成的伤害池 › 额外承受伤害比例
- 0.1
- 命中后生成的伤害池 › 触发间隔(秒)
- 0.5
条件效果
灼烧与中毒在兼容命中后施加,再按持续时间跳伤。跳伤绕过护甲,不会再次乘普通命中的属性倍率。重叠灼烧采用较强的有效伤害,不是简单相加;需要刷新效果时,仍要让目标留在攻击覆盖中。
有效命中可在目标脚下生成临时伤害池,但创建另有间隔限制。池会伤害停留其中的敌人,也可能提高对应属性的后续伤害。地面伤害绕过护甲但仍计算属性克制;攻速更高不代表每次命中都能额外生成一个池。