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Flare Blitz · 风速狗
专属招式

Flare Blitz · 风速狗

Flare Blitz · 数据版本 164 · 快照日期 2026-10-22

风速狗风速狗
火

₽1,000学习专属招式

达到普通进化的最终形态后再学习,每只精灵选择一个专属招式;形态转换仍需满足相应条件。

战斗中具体改变什么?

数值与机制学习之前学习之后
单次命中伤害3054
单目标每秒伤害90150
攻击范围140px140px
每次攻击间隔(秒)0.4s0.4s
放置及进化累计费用₽950₽1,950
攻击属性火火

以上为晴朗天气、非闪光的单目标参考;不把路径覆盖、支援持续时间和同时命中多个目标计成固定DPS。

条件效果

详情学习之前学习之后
溅射半径(像素)—45
次级溅射伤害倍率—0.5

整条培养路线要花多少?

卡蒂狗₽250风速狗₽950
Flare Blitz+₽1,000₽1,950

这只精灵的其他选择

完整战斗参数

条件效果

溅射半径(像素)
45
次级溅射伤害倍率
0.5
单次伤害倍率
1.8

结果

购买或升级费用
700
单次命中伤害
54
攻击范围(像素)
140
每次攻击间隔(秒)
0.4
灼烧或中毒每秒伤害
15
灼烧或中毒持续时间(秒)
3
灼烧目标倒下后留下的伤害池 › 效果半径(像素)
30
灼烧目标倒下后留下的伤害池 › 每秒伤害
35
灼烧目标倒下后留下的伤害池 › 持续时间(秒)
3
攻击或效果属性
火
可侦测隐身幽灵
—
溅射半径(像素)
45
次级溅射伤害倍率
0.5

条件效果

灼烧与中毒在兼容命中后施加,再按持续时间跳伤。跳伤绕过护甲,不会再次乘普通命中的属性倍率。重叠灼烧采用较强的有效伤害,不是简单相加;需要刷新效果时,仍要让目标留在攻击覆盖中。

敌人在仍承受该攻击者的灼烧时倒下,才会留下对应伤害池。没有这项有效灼烧的普通击杀不满足条件。先施加灼烧,再利用密集路段让后续敌人经过临时池,不能把每次击败敌人都算作必定产生新池。

弹道命中后攻击落点周围的敌人,不是攻击者射程内所有敌人。非主目标可能使用表中独立的溅射倍率。优先覆盖转弯或密集路段,让多只敌人进入爆炸半径,而不是把溅射目标数都当作主目标的完整伤害。