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Sludge Bomb · 吞食兽
专属招式

Sludge Bomb · 吞食兽

Sludge Bomb · 数据版本290 · 快照日期2026-11-02

吞食兽吞食兽
毒

₽900学习专属招式

达到普通进化的最终形态后再学习,每只精灵选择一个专属招式;形态转换仍需满足相应条件。

战斗中具体改变什么?

数值与机制学习之前学习之后
单次命中伤害4159
单目标每秒伤害61.588.5
攻击范围130px130px
每次攻击间隔(秒)0.67s0.67s
放置及进化累计费用₽1,150₽2,050
攻击属性毒毒

以上为晴朗天气、非闪光的单目标参考;不把路径覆盖、支援持续时间和同时命中多个目标计成固定DPS。

条件效果

详情学习之前学习之后
同时攻击目标数—3

整条培养路线要花多少?

溶食兽₽500吞食兽₽1,150
Sludge Bomb+₽900₽2,050

这只精灵的其他选择

完整战斗参数

条件效果

同时攻击目标数
3
攻击或效果属性
毒
单次伤害倍率
1.439

结果

单次命中伤害
59
攻击范围(像素)
130
每次攻击间隔(秒)
0.6667
移动速度降低比例
0.5
减速持续时间(秒)
2
购买或升级费用
650
攻击或效果属性
毒
可侦测隐身幽灵
—
同时攻击目标数
3

条件效果

睡眠通常周期触发,眩晕通常依赖命中概率,减速则在持续期降低移动;只应用实际存在的字段。攻击被抵抗会缩短控制,免疫会阻止控制,效果绝佳不会额外延长。首领在睡眠或眩晕中仍缓慢前进,并受波次和对战塔规则影响。

一次攻击同时选择多个不同的合资格敌人,目标数不会直接倍增对孤立目标的伤害。适合覆盖多只敌人持续停留的路段。仍要检查各目标的属性免疫和可见性,不能把整轮多重攻击都算成对首领的保证伤害。