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Submission · 快拳郎
专属招式

Submission · 快拳郎

Submission · 数据版本 164 · 快照日期 2026-10-22

快拳郎快拳郎
格斗

₽1,600学习专属招式

达到普通进化的最终形态后再学习,每只精灵选择一个专属招式;形态转换仍需满足相应条件。

战斗中具体改变什么?

数值与机制学习之前学习之后
单次命中伤害1635
单目标每秒伤害59.26129.63
攻击范围115px115px
每次攻击间隔(秒)0.27s0.27s
放置及进化累计费用₽875₽2,475
攻击属性格斗格斗

以上为晴朗天气、非闪光的单目标参考;不把路径覆盖、支援持续时间和同时命中多个目标计成固定DPS。

条件效果

详情学习之前学习之后
生命低于阈值条件 / 最大生命值比例—0.25
生命低于阈值条件 / 额外效果数值—0.5

整条培养路线要花多少?

快拳郎₽875
Submission+₽1,600₽2,475

这只精灵的其他选择

完整战斗参数

条件效果

生命低于阈值条件 › 最大生命值比例
0.25
生命低于阈值条件 › 额外效果数值
0.5
单次伤害倍率
2.19

结果

单次命中伤害
35
攻击范围(像素)
115
每次攻击间隔(秒)
0.27
同时攻击目标数
4
攻击或效果属性
格斗
可侦测隐身幽灵
—
生命低于阈值条件 › 最大生命值比例
0.25
生命低于阈值条件 › 额外效果数值
0.5

条件效果

一次攻击同时选择多个不同的合资格敌人,目标数不会直接倍增对孤立目标的伤害。适合覆盖多只敌人持续停留的路段。仍要检查各目标的属性免疫和可见性,不能把整轮多重攻击都算成对首领的保证伤害。