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Air Slash · 猫头夜鹰
专属招式

Air Slash · 猫头夜鹰

Air Slash · 数据版本 164 · 快照日期 2026-10-22

猫头夜鹰猫头夜鹰
飞行

₽1,000学习专属招式

达到普通进化的最终形态后再学习,每只精灵选择一个专属招式;形态转换仍需满足相应条件。

战斗中具体改变什么?

数值与机制学习之前学习之后
单次命中伤害2044
单目标每秒伤害33.3373.33
攻击范围130px170px
每次攻击间隔(秒)0.6s0.6s
放置及进化累计费用₽775₽1,775
攻击属性飞行飞行

以上为晴朗天气、非闪光的单目标参考;不把路径覆盖、支援持续时间和同时命中多个目标计成固定DPS。

条件效果

详情学习之前学习之后
溅射半径(像素)—50
次级溅射伤害倍率—0.5

整条培养路线要花多少?

咕咕₽225猫头夜鹰₽775
Air Slash+₽1,000₽1,775

这只精灵的其他选择

完整战斗参数

条件效果

单次伤害倍率
2.2
额外攻击范围(像素)
40
溅射半径(像素)
50
次级溅射伤害倍率
0.5

结果

单次命中伤害
44
攻击范围(像素)
170
每次攻击间隔(秒)
0.6
眩晕持续时间(秒)
0.7
每次命中眩晕概率
0.15
购买或升级费用
550
攻击或效果属性
飞行
可侦测隐身幽灵
—
溅射半径(像素)
50
次级溅射伤害倍率
0.5

条件效果

睡眠通常周期触发,眩晕通常依赖命中概率,减速则在持续期降低移动;只应用实际存在的字段。攻击被抵抗会缩短控制,免疫会阻止控制,效果绝佳不会额外延长。首领在睡眠或眩晕中仍缓慢前进,并受波次和对战塔规则影响。

弹道命中后攻击落点周围的敌人,不是攻击者射程内所有敌人。非主目标可能使用表中独立的溅射倍率。优先覆盖转弯或密集路段,让多只敌人进入爆炸半径,而不是把溅射目标数都当作主目标的完整伤害。