专属招式
Lullaby · 胖可丁
Lullaby · 数据版本 164 · 快照日期 2026-10-22
妖精
₽900学习专属招式
达到普通进化的最终形态后再学习,每只精灵选择一个专属招式;形态转换仍需满足相应条件。
战斗中具体改变什么?
| 数值与机制 | 学习之前 | 学习之后 |
|---|---|---|
| 单次命中伤害 | 14 | 14 |
| 单目标每秒伤害 | 17.5 | 17.5 |
| 攻击范围 | 120px | 120px |
| 每次攻击间隔(秒) | 0.8s | 0.8s |
| 放置及进化累计费用 | ₽1,025 | ₽1,925 |
| 攻击属性 | 妖精 | 妖精 |
以上为晴朗天气、非闪光的单目标参考;不把路径覆盖、支援持续时间和同时命中多个目标计成固定DPS。
条件效果
| 详情 | 学习之前 | 学习之后 |
|---|---|---|
| 睡眠效果 / 触发间隔(秒) | 4 | 3 |
| 睡眠效果 / 持续时间(秒) | 1.4 | 2.2 |
整条培养路线要花多少?
这只精灵的其他选择
完整战斗参数
条件效果
- 睡眠效果 › 触发间隔(秒)
- 3
- 睡眠效果 › 持续时间(秒)
- 2.2
结果
- 购买或升级费用
- 550
- 单次命中伤害
- 14
- 攻击范围(像素)
- 120
- 每次攻击间隔(秒)
- 0.8
- 睡眠效果 › 触发间隔(秒)
- 3
- 睡眠效果 › 持续时间(秒)
- 2.2
- 攻击或效果属性
- 妖精
- 可侦测隐身幽灵
- —
条件效果
睡眠通常周期触发,眩晕通常依赖命中概率,减速则在持续期降低移动;只应用实际存在的字段。攻击被抵抗会缩短控制,免疫会阻止控制,效果绝佳不会额外延长。首领在睡眠或眩晕中仍缓慢前进,并受波次和对战塔规则影响。