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Ancient Power · 梦幻
专属招式

Ancient Power · 梦幻

Ancient Power · 数据版本 164 · 快照日期 2026-10-22

梦幻梦幻
超能力

₽3,150学习专属招式

达到普通进化的最终形态后再学习,每只精灵选择一个专属招式;形态转换仍需满足相应条件。

战斗中具体改变什么?

数值与机制学习之前学习之后
单次命中伤害2691
单目标每秒伤害37.14130
攻击范围120px120px
每次攻击间隔(秒)0.7s0.7s
放置及进化累计费用₽1,550₽4,700
攻击属性超能力超能力

以上为晴朗天气、非闪光的单目标参考;不把路径覆盖、支援持续时间和同时命中多个目标计成固定DPS。

条件效果

详情学习之前学习之后
攻击范围内全部敌人—✓

整条培养路线要花多少?

梦幻₽1,550
Ancient Power+₽3,150₽4,700

这只精灵的其他选择

完整战斗参数

条件效果

攻击范围内全部敌人
✓
单次伤害倍率
3.5

结果

单次命中伤害
91
攻击范围(像素)
120
每次攻击间隔(秒)
0.7
附近队友攻击间隔缩短比例
0.16
支援半径(像素)
140
忽略攻击属性克制
✓
攻击或效果属性
超能力
可侦测隐身幽灵
—
攻击范围内全部敌人
✓

条件效果

加速光环缩短攻击间隔,强化效果增加单次伤害;受益队友必须位于支援半径内。两类各自只取附近最强队友,不与同类副本叠加,来源也不吃自己的光环。间隔缩短比例不等于同样百分比的每秒攻击次数提升。

忽略属性效果绕过通常的克制倍率,固定倍率字段则指定所选招式的伤害倍率。应查看实际字段,不能把某一招式的特性推给整条线。两者都不会自动提供幽灵侦测或扩大射程,可见性和站位仍需单独满足。

每次攻击命中自身射程内全部合资格敌人,是局部范围伤害而非全图攻击。让范围覆盖更长或更密集的路段才能发挥作用;面对隐身或属性免疫目标,范围内有人也不等于攻击一定有效。