专属招式
Dragon Ascent · 烈空坐
Dragon Ascent · 数据版本290 · 快照日期2026-11-02
龙
₽13,450学习专属招式
达到普通进化的最终形态后再学习,每只精灵选择一个专属招式;形态转换仍需满足相应条件。
战斗中具体改变什么?
| 数值与机制 | 学习之前 | 学习之后 |
|---|---|---|
| 单次命中伤害 | 73 | 600 |
| 单目标每秒伤害 | 65.7 | 1,500.02 |
| 攻击范围 | 205px | 1,200px |
| 每次攻击间隔(秒) | 1.11s | 0.4s |
| 放置及进化累计费用 | ₽1,550 | ₽15,000 |
| 攻击属性 | 龙 | 龙 |
以上为晴朗天气、非闪光的单目标参考;不把路径覆盖、支援持续时间和同时命中多个目标计成固定DPS。
条件效果
| 详情 | 学习之前 | 学习之后 |
|---|---|---|
| 直线光束攻击 / 攻击长度(像素) | — | 1,400 |
| 直线光束攻击 / 攻击宽度(像素) | — | 24 |
| 直线光束攻击 / 距离伤害衰减 / 全额伤害距离(像素) | — | 100 |
| 直线光束攻击 / 距离伤害衰减 / 最低伤害距离(像素) | — | 250 |
| 直线光束攻击 / 距离伤害衰减 / 最低伤害倍率 | — | 0.15 |
| 承受伤害增加效果 / 攻击或效果属性 | — | 龙 |
| 承受伤害增加效果 / 效果数量 | — | 10% |
| 承受伤害增加效果 / 持续时间(秒) | — | 1.5 |
整条培养路线要花多少?
Dragon Ascent+₽13,450₽15,000
这只精灵的其他选择
完整战斗参数
条件效果
- 直线光束攻击 › 攻击长度(像素)
- 1,400
- 直线光束攻击 › 攻击宽度(像素)
- 24
- 直线光束攻击 › 距离伤害衰减 › 全额伤害距离(像素)
- 100
- 直线光束攻击 › 距离伤害衰减 › 最低伤害距离(像素)
- 250
- 直线光束攻击 › 距离伤害衰减 › 最低伤害倍率
- 0.15
- 承受伤害增加效果 › 攻击或效果属性
- 龙
- 承受伤害增加效果 › 效果数量
- 0.1
- 承受伤害增加效果 › 持续时间(秒)
- 1.5
- 单次伤害倍率
- 7.472
- 攻击间隔倍率
- 0.36
- 额外攻击范围(像素)
- 995
结果
- 单次命中伤害
- 600
- 攻击范围(像素)
- 1,200
- 每次攻击间隔(秒)
- 0.4
- 攻击或效果属性
- 龙
- 可侦测隐身幽灵
- —
- 直线光束攻击 › 攻击长度(像素)
- 1,400
- 直线光束攻击 › 攻击宽度(像素)
- 24
- 直线光束攻击 › 距离伤害衰减 › 全额伤害距离(像素)
- 100
- 直线光束攻击 › 距离伤害衰减 › 最低伤害距离(像素)
- 250
- 直线光束攻击 › 距离伤害衰减 › 最低伤害倍率
- 0.15
- 承受伤害增加效果 › 攻击或效果属性
- 龙
- 承受伤害增加效果 › 效果数量
- 0.1
- 承受伤害增加效果 › 持续时间(秒)
- 1.5
条件效果
光束朝选中目标的方向形成直线,沿宽度和长度命中合资格敌人。沿较长道路方向布置能扩大实际收益。要打到多个目标,它们需要站在这条线附近,不能仅因都处于射程圆内就视作全部命中。 超级烈空坐Dragon Ascent光束在100像素内全额伤害,之后线性衰减,到250像素为15%,更远保持15%;175像素时为57.5%。Cursor瞄准鼠标或最后触点,光束能命中时才开火;地图级射程不等于所有距离都能打全额伤害。
有效命中可增加敌人承受某属性或全属性伤害。同类别反复施加不会无限相加,但属性易伤与全属性易伤可以组合。检查持续时间,及时刷新临时效果。水君 Hydro Pump 的永久易伤与它的破甲是两种独立效果,不能混作同一项加成。