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Sketch · 图图犬
专属招式

Sketch · 图图犬

Sketch · 数据版本 164 · 快照日期 2026-10-22

图图犬图图犬
一般

₽900学习专属招式

达到普通进化的最终形态后再学习,每只精灵选择一个专属招式;形态转换仍需满足相应条件。

战斗中具体改变什么?

数值与机制学习之前学习之后
单次命中伤害1636
单目标每秒伤害2045
攻击范围130px130px
每次攻击间隔(秒)0.8s0.8s
放置及进化累计费用₽450₽1,350
攻击属性一般一般

以上为晴朗天气、非闪光的单目标参考;不把路径覆盖、支援持续时间和同时命中多个目标计成固定DPS。

条件效果

详情学习之前学习之后
眩晕持续时间(秒)—0.8
每次命中眩晕概率—0.2

整条培养路线要花多少?

图图犬₽450
Sketch+₽900₽1,350

这只精灵的其他选择

完整战斗参数

条件效果

单次伤害倍率
2.25
眩晕持续时间(秒)
0.8
每次命中眩晕概率
0.2
攻击或效果属性
一般

结果

单次命中伤害
36
攻击范围(像素)
130
每次攻击间隔(秒)
0.8
溅射半径(像素)
35
次级溅射伤害倍率
0.6
移动速度降低比例
0.35
减速持续时间(秒)
1.5
攻击或效果属性
一般
可侦测隐身幽灵
—
眩晕持续时间(秒)
0.8
每次命中眩晕概率
0.2

条件效果

弹道命中后攻击落点周围的敌人,不是攻击者射程内所有敌人。非主目标可能使用表中独立的溅射倍率。优先覆盖转弯或密集路段,让多只敌人进入爆炸半径,而不是把溅射目标数都当作主目标的完整伤害。

睡眠通常周期触发,眩晕通常依赖命中概率,减速则在持续期降低移动;只应用实际存在的字段。攻击被抵抗会缩短控制,免疫会阻止控制,效果绝佳不会额外延长。首领在睡眠或眩晕中仍缓慢前进,并受波次和对战塔规则影响。