专属招式
Twineedle · 大针蜂
Twineedle · 数据版本 164 · 快照日期 2026-10-22
虫
₽900学习专属招式
达到普通进化的最终形态后再学习,每只精灵选择一个专属招式;形态转换仍需满足相应条件。
战斗中具体改变什么?
| 数值与机制 | 学习之前 | 学习之后 |
|---|---|---|
| 单次命中伤害 | 26 | 46 |
| 单目标每秒伤害 | 86.67 | 153.33 |
| 攻击范围 | 105px | 105px |
| 每次攻击间隔(秒) | 0.3s | 0.3s |
| 放置及进化累计费用 | ₽1,150 | ₽2,050 |
| 攻击属性 | 虫 | 虫 |
以上为晴朗天气、非闪光的单目标参考;不把路径覆盖、支援持续时间和同时命中多个目标计成固定DPS。
条件效果
| 详情 | 学习之前 | 学习之后 |
|---|---|---|
| 眩晕持续时间(秒) | — | 0.6 |
| 每次命中眩晕概率 | — | 0.25 |
整条培养路线要花多少?
这只精灵的其他选择
完整战斗参数
条件效果
- 单次伤害倍率
- 1.6
- 眩晕持续时间(秒)
- 0.6
- 每次命中眩晕概率
- 0.25
结果
- 单次命中伤害
- 46
- 攻击范围(像素)
- 105
- 每次攻击间隔(秒)
- 0.3
- 同时攻击目标数
- 2
- 购买或升级费用
- 650
- 攻击或效果属性
- 虫
- 可侦测隐身幽灵
- —
- 眩晕持续时间(秒)
- 0.6
- 每次命中眩晕概率
- 0.25
条件效果
一次攻击同时选择多个不同的合资格敌人,目标数不会直接倍增对孤立目标的伤害。适合覆盖多只敌人持续停留的路段。仍要检查各目标的属性免疫和可见性,不能把整轮多重攻击都算成对首领的保证伤害。
睡眠通常周期触发,眩晕通常依赖命中概率,减速则在持续期降低移动;只应用实际存在的字段。攻击被抵抗会缩短控制,免疫会阻止控制,效果绝佳不会额外延长。首领在睡眠或眩晕中仍缓慢前进,并受波次和对战塔规则影响。