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Mud Shot · 沼王
专属招式

Mud Shot · 沼王

Mud Shot · 数据版本290 · 快照日期2026-11-02

沼王沼王
地面

₽1,000学习专属招式

达到普通进化的最终形态后再学习,每只精灵选择一个专属招式;形态转换仍需满足相应条件。

战斗中具体改变什么?

数值与机制学习之前学习之后
单次命中伤害2460
单目标每秒伤害31.278
攻击范围130px130px
每次攻击间隔(秒)0.77s0.77s
放置及进化累计费用₽450₽1,450
攻击属性地面地面

以上为晴朗天气、非闪光的单目标参考;不把路径覆盖、支援持续时间和同时命中多个目标计成固定DPS。

条件效果

详情学习之前学习之后
眩晕持续时间(秒)—0.8
每次命中眩晕概率—0.2

整条培养路线要花多少?

乌波₽275沼王₽450
Mud Shot+₽1,000₽1,450

这只精灵的其他选择

完整战斗参数

条件效果

单次伤害倍率
2.5
眩晕持续时间(秒)
0.8
每次命中眩晕概率
0.2
攻击或效果属性
地面

结果

单次命中伤害
60
攻击范围(像素)
130
每次攻击间隔(秒)
0.7692
溅射半径(像素)
35
次级溅射伤害倍率
0.6
移动速度降低比例
0.35
减速持续时间(秒)
1.5
购买或升级费用
175
攻击或效果属性
地面
可侦测隐身幽灵
—
眩晕持续时间(秒)
0.8
每次命中眩晕概率
0.2

条件效果

弹道命中后攻击落点周围的敌人,不是攻击者射程内所有敌人。非主目标可能使用表中独立的溅射倍率。优先覆盖转弯或密集路段,让多只敌人进入爆炸半径,而不是把溅射目标数都当作主目标的完整伤害。

睡眠通常周期触发,眩晕通常依赖命中概率,减速则在持续期降低移动;只应用实际存在的字段。攻击被抵抗会缩短控制,免疫会阻止控制,效果绝佳不会额外延长。首领在睡眠或眩晕中仍缓慢前进,并受波次和对战塔规则影响。