Battle Tower: Auswahl, Neuwürfe und Gipfel
Wähle drei Pokémon und bewältige fünf Etagen mit je zehn Wellen. Neue Aufstiege variieren Startauswahl und Karten und bieten fünf kostenlose Neuwürfe für Kartenentscheidungen.
Welle 38: vier echte Abdeckungsfragen
Referenz: Weekly Tower ab 2026-10-19, Etage 4, Welle 8.
2026-10-19 UTC · 5 × 10 = 50 · Welle 38 · Victory Road · 25,7128× HP · 109 Gegner
Mögliche Kartenangebote
| Karte | Effekt auf Etage 4 |
|---|---|
| Nugget | ₽350 |
| Big Nugget | ₽830 |
| Max Revive | 25 Leben |
In dieser Reihenfolge
- Wähle anfangs drei Pokémon und spare Neuwürfe für fehlende Rollen.
- Vergleiche nach Welle fünf und Etagenbossen Geld, Heilung und Rekrutierung.
- Decke in Welle 38 Käfer, Wasser/Gift, Boden und Flug ab statt nur Elektro zu nutzen.
Gezeigte Karten sind mögliche Angebote der vierten Etage, keine feste Reihenfolge. Fünf kostenlose Kartenneuwürfe; Items und Shiny-Schaden aus. Neue Aufstiege würfeln Auswahl und Karten neu.
Unterscheide Wochenpool und deine Sammlung
Free Climb greift auf deine Sammlung zurück; Weekly Tower nutzt den wöchentlichen Pool aus 12 Reihen, den Schwerpunkttyp und die Sonderregel. Beide starten mit drei Auswahl-Pokémon, grundsätzlich ₽1.000 und 50 Leben, vorbehaltlich wöchentlicher Ressourcenmodifikatoren. Fünf Etagen enthalten je zehn Wellen. Pokémon, Geld und Leben bleiben zwischen Etagen erhalten, vorhandene Einheiten können kostenlos erneut platziert werden. Beide Tower-Varianten deaktivieren im aktuellen Spielablauf getragene Items und Shiny-Schaden. Deine normale itemgestützte Endless-Kombination muss hier daher überdacht werden.
Nutze Neuwürfe für eine konkret fehlende Rolle
Nach Welle fünf und jedem Etagenboss erscheinen Kartenoptionen für Rekrutierung, Verstärkungen, Geld, Heilung und weitere Änderungen. Seit dem 22. Oktober variieren neue Aufstiege Startauswahl und Karten selbst innerhalb desselben Weekly Tower. Gemeinsame Karten oder Pools bedeuten nicht identische Entscheidungen. Jeder Aufstieg erhält fünf kostenlose Karten-Neuwürfe, die bei Kartenentscheidungen statt bei der Startauswahl nutzbar sind. Spare sie für eine fehlende Geist-Antwort, einen nützlichen Schadenstyp oder eine späte Aufwertung, statt die genaue Optionsfolge eines Artikels zu erwarten.
Plane für Etage vier und den Endboss
Ein Spieler berichtete, ungefähr bei Gesamtwelle 38 nahe der Bossfolge der vierten Etage festzustecken. Rüstung, kartenspezifische Bosse, zusätzliche legendäre Gefahren und Kontrollskalierung machen diesen Übergang anspruchsvoll. Behalte einen geeigneten Angreifer und prüfe den nächsten Boss, bevor du eine Kartenwahl ausgibst. Der Gipfel der fünften Etage bietet Mewtwos vorübergehende Psychic Barrier und einmalige Erholung; sein Entkommen beendet den Aufstieg. Ein zulässiger Weekly-Gipfel vergibt durch den verifizierten Abschlussprozess des Spiels einmal pro Woche zwei Great Eggs, ein Ultra Egg und eine Trophäe.