Hail · Castform
Hail · Versión de los datos290 · Fecha de la captura2026-11-02
₽1800Comprar el movimiento
Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.
¿Qué cambia en batalla?
| Estadísticas y mecánicas | Antes de aprender | Después de aprender |
|---|---|---|
| Daño por golpe | 29 | 86 |
| DPS contra un objetivo | 40,6 | 120,4 |
| Alcance | 135px | 135px |
| Segundos por ataque | 0,71s | 0,71s |
| Coste total de colocación y evolución | ₽875 | ₽2675 |
| Tipo de ataque | Normal | Hielo |
Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.
Efectos condicionales
| Detalles | Antes de aprender | Después de aprender |
|---|---|---|
| Probabilidad de aturdir por golpe | — | 0,3 |
| Duración del aturdimiento (s) | — | 0,7 |
Presupuesto de toda la formación
Otras opciones para este Pokémon
Rain Dance
DPS contra un objetivo: 120,4 · Alcance: 135px
Coste total de colocación y evolución: ₽2675Sunny Day
DPS contra un objetivo: 120,4 · Alcance: 135px
Coste total de colocación y evolución: ₽2675Hail
DPS contra un objetivo: 120,4 · Alcance: 135px
Coste total de colocación y evolución: ₽2675Detalles completos de batalla
Efectos condicionales
- Tipo de ataque o efecto
- Hielo
- Probabilidad de aturdir por golpe
- 0,3
- Duración del aturdimiento (s)
- 0,7
- Multiplicador de daño del golpe
- 2,6959
Resultado
- Daño por golpe
- 86
- Alcance de ataque (px)
- 135
- Segundos entre ataques
- 0,7143
- Tipo de ataque o efecto
- Hielo
- Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
- —
- Probabilidad de aturdir por golpe
- 0,3
- Duración del aturdimiento (s)
- 0,7
Efectos condicionales
El sueño es periódico, el aturdimiento suele depender de una probabilidad al impactar y la ralentización reduce movimiento durante su duración. Solo aplican los campos presentes. La resistencia acorta el control y la inmunidad lo impide; ser supereficaz no lo alarga. Los jefes siguen avanzando con reglas según oleada y Tower.