Gunk Shot · Swalot
Gunk Shot · Versión de los datos290 · Fecha de la captura2026-11-02
₽900Comprar el movimiento
Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.
¿Qué cambia en batalla?
| Estadísticas y mecánicas | Antes de aprender | Después de aprender |
|---|---|---|
| Daño por golpe | 41 | 85 |
| DPS contra un objetivo | 61,5 | 127,49 |
| Alcance | 130px | 130px |
| Segundos por ataque | 0,67s | 0,67s |
| Coste total de colocación y evolución | ₽1150 | ₽2050 |
| Tipo de ataque | Veneno | Veneno |
Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.
Presupuesto de toda la formación
Otras opciones para este Pokémon
Detalles completos de batalla
Efectos condicionales
- Multiplicador de daño del golpe
- 2,0732
Resultado
- Daño por golpe
- 85
- Alcance de ataque (px)
- 130
- Segundos entre ataques
- 0,6667
- Reducción de velocidad de movimiento (fracción)
- 0,5
- Duración de ralentización (s)
- 2
- Coste de compra o mejora
- 650
- Tipo de ataque o efecto
- Veneno
- Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
- —
Efectos condicionales
El sueño es periódico, el aturdimiento suele depender de una probabilidad al impactar y la ralentización reduce movimiento durante su duración. Solo aplican los campos presentes. La resistencia acorta el control y la inmunidad lo impide; ser supereficaz no lo alarga. Los jefes siguen avanzando con reglas según oleada y Tower.