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Draco Meteor · Kingdra
Movimientos exclusivos

Draco Meteor · Kingdra

Draco Meteor · Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22

KingdraKingdra
Dragón

₽2250Comprar el movimiento

Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.

¿Qué cambia en batalla?

Estadísticas y mecánicasAntes de aprenderDespués de aprender
Daño por golpe3556
DPS contra un objetivo38,8962,22
Alcance115px115px
Segundos por ataque0,9s0,9s
Coste total de colocación y evolución₽1100₽3350
Tipo de ataqueDragónDragón

Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.

Efectos condicionales

DetallesAntes de aprenderDespués de aprender
Radio de daño de área (px)6085
Impactos repetidos en el suelo / Radio del efecto (px)—45
Impactos repetidos en el suelo / Daño por segundo—35
Impactos repetidos en el suelo / Duración (s)—3
Impactos repetidos en el suelo / Intervalo de activación (s)—3
Impactos repetidos en el suelo / Multiplicador de impacto en el suelo—1,5

Presupuesto de toda la formación

Kingdra₽1100
Draco Meteor+₽2250₽3350

Otras opciones para este Pokémon

Detalles completos de batalla

Efectos condicionales

Multiplicador de daño del golpe
1,6
Radio de daño de área (px)
85
Tipo de ataque o efecto
Dragón
Impactos repetidos en el suelo › Radio del efecto (px)
45
Impactos repetidos en el suelo › Daño por segundo
35
Impactos repetidos en el suelo › Duración (s)
3
Impactos repetidos en el suelo › Intervalo de activación (s)
3
Impactos repetidos en el suelo › Multiplicador de impacto en el suelo
1,5

Resultado

Daño por golpe
56
Alcance de ataque (px)
115
Segundos entre ataques
0,9
Radio de daño de área (px)
85
Multiplicador del daño de área secundario
0,6
Tipo de ataque o efecto
Dragón
Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
—
Impactos repetidos en el suelo › Radio del efecto (px)
45
Impactos repetidos en el suelo › Daño por segundo
35
Impactos repetidos en el suelo › Duración (s)
3
Impactos repetidos en el suelo › Intervalo de activación (s)
3
Impactos repetidos en el suelo › Multiplicador de impacto en el suelo
1,5

Efectos condicionales

El proyectil daña alrededor del punto de impacto, no a todos los enemigos dentro del alcance del atacante. Los objetivos secundarios pueden usar el multiplicador de salpicadura indicado. Colócalo junto a curvas o tramos concurridos para que varios enemigos compartan la explosión.

Mientras hay enemigos cerca, caen ataques periódicos en puntos aleatorios del camino dentro del alcance. Según los campos, causan impacto y dejan una zona en el suelo. No se dirigen automáticamente al objetivo actual; importa cubrir el camino, no suponer que cada caída acierta.