Draco Meteor · Kingdra
Draco Meteor · Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22
₽2250Comprar el movimiento
Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.
¿Qué cambia en batalla?
| Estadísticas y mecánicas | Antes de aprender | Después de aprender |
|---|---|---|
| Daño por golpe | 35 | 56 |
| DPS contra un objetivo | 38,89 | 62,22 |
| Alcance | 115px | 115px |
| Segundos por ataque | 0,9s | 0,9s |
| Coste total de colocación y evolución | ₽1100 | ₽3350 |
| Tipo de ataque | Dragón | Dragón |
Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.
Efectos condicionales
| Detalles | Antes de aprender | Después de aprender |
|---|---|---|
| Radio de daño de área (px) | 60 | 85 |
| Impactos repetidos en el suelo / Radio del efecto (px) | — | 45 |
| Impactos repetidos en el suelo / Daño por segundo | — | 35 |
| Impactos repetidos en el suelo / Duración (s) | — | 3 |
| Impactos repetidos en el suelo / Intervalo de activación (s) | — | 3 |
| Impactos repetidos en el suelo / Multiplicador de impacto en el suelo | — | 1,5 |
Presupuesto de toda la formación
Otras opciones para este Pokémon
Detalles completos de batalla
Efectos condicionales
- Multiplicador de daño del golpe
- 1,6
- Radio de daño de área (px)
- 85
- Tipo de ataque o efecto
- Dragón
- Impactos repetidos en el suelo › Radio del efecto (px)
- 45
- Impactos repetidos en el suelo › Daño por segundo
- 35
- Impactos repetidos en el suelo › Duración (s)
- 3
- Impactos repetidos en el suelo › Intervalo de activación (s)
- 3
- Impactos repetidos en el suelo › Multiplicador de impacto en el suelo
- 1,5
Resultado
- Daño por golpe
- 56
- Alcance de ataque (px)
- 115
- Segundos entre ataques
- 0,9
- Radio de daño de área (px)
- 85
- Multiplicador del daño de área secundario
- 0,6
- Tipo de ataque o efecto
- Dragón
- Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
- —
- Impactos repetidos en el suelo › Radio del efecto (px)
- 45
- Impactos repetidos en el suelo › Daño por segundo
- 35
- Impactos repetidos en el suelo › Duración (s)
- 3
- Impactos repetidos en el suelo › Intervalo de activación (s)
- 3
- Impactos repetidos en el suelo › Multiplicador de impacto en el suelo
- 1,5
Efectos condicionales
El proyectil daña alrededor del punto de impacto, no a todos los enemigos dentro del alcance del atacante. Los objetivos secundarios pueden usar el multiplicador de salpicadura indicado. Colócalo junto a curvas o tramos concurridos para que varios enemigos compartan la explosión.
Mientras hay enemigos cerca, caen ataques periódicos en puntos aleatorios del camino dentro del alcance. Según los campos, causan impacto y dejan una zona en el suelo. No se dirigen automáticamente al objetivo actual; importa cubrir el camino, no suponer que cada caída acierta.