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Surf · Kingdra
Movimientos exclusivos

Surf · Kingdra

Surf · Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22

KingdraKingdra
Agua

₽2000Comprar el movimiento

Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.

¿Qué cambia en batalla?

Estadísticas y mecánicasAntes de aprenderDespués de aprender
Daño por golpe3535
DPS contra un objetivo38,8938,89
Alcance115px115px
Segundos por ataque0,9s0,9s
Coste total de colocación y evolución₽1100₽3100
Tipo de ataqueDragónAgua

Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.

Efectos condicionales

DetallesAntes de aprenderDespués de aprender
Reducción de velocidad de movimiento (fracción)—0,4
Duración de ralentización (s)—1,5

Presupuesto de toda la formación

Kingdra₽1100
Surf+₽2000₽3100

Otras opciones para este Pokémon

Detalles completos de batalla

Efectos condicionales

Reducción de velocidad de movimiento (fracción)
0,4
Duración de ralentización (s)
1,5
Tipo de ataque o efecto
Agua

Resultado

Daño por golpe
35
Alcance de ataque (px)
115
Segundos entre ataques
0,9
Radio de daño de área (px)
60
Multiplicador del daño de área secundario
0,6
Tipo de ataque o efecto
Agua
Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
—
Reducción de velocidad de movimiento (fracción)
0,4
Duración de ralentización (s)
1,5

Efectos condicionales

El proyectil daña alrededor del punto de impacto, no a todos los enemigos dentro del alcance del atacante. Los objetivos secundarios pueden usar el multiplicador de salpicadura indicado. Colócalo junto a curvas o tramos concurridos para que varios enemigos compartan la explosión.

El sueño es periódico, el aturdimiento suele depender de una probabilidad al impactar y la ralentización reduce movimiento durante su duración. Solo aplican los campos presentes. La resistencia acorta el control y la inmunidad lo impide; ser supereficaz no lo alarga. Los jefes siguen avanzando con reglas según oleada y Tower.