Waterfall · Gyarados
Waterfall · Versión de los datos290 · Fecha de la captura2026-11-02
₽1200Comprar el movimiento
Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.
¿Qué cambia en batalla?
| Estadísticas y mecánicas | Antes de aprender | Después de aprender |
|---|---|---|
| Daño por golpe | 43 | 52 |
| DPS contra un objetivo | 73,1 | 156,03 |
| Alcance | 140px | 140px |
| Segundos por ataque | 0,59s | 0,33s |
| Coste total de colocación y evolución | ₽1100 | ₽2300 |
| Tipo de ataque | Agua | Agua |
Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.
Presupuesto de toda la formación
Otras opciones para este Pokémon
Detalles completos de batalla
Efectos condicionales
- Multiplicador del intervalo de ataque
- 0,5666
- Multiplicador de daño del golpe
- 1,0994
Resultado
- Coste de compra o mejora
- 900
- Daño por golpe
- 52
- Alcance de ataque (px)
- 140
- Segundos entre ataques
- 0,3333
- Radio de daño de área (px)
- 50
- Multiplicador del daño de área secundario
- 0,6
- Tipo de ataque o efecto
- Agua
- Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
- —
Efectos condicionales
El proyectil daña alrededor del punto de impacto, no a todos los enemigos dentro del alcance del atacante. Los objetivos secundarios pueden usar el multiplicador de salpicadura indicado. Colócalo junto a curvas o tramos concurridos para que varios enemigos compartan la explosión.