Toxic · Vileplume
Toxic · Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22
₽900Comprar el movimiento
Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.
¿Qué cambia en batalla?
| Estadísticas y mecánicas | Antes de aprender | Después de aprender |
|---|---|---|
| Daño por golpe | 26 | 26 |
| DPS contra un objetivo | 78,33 | 113,33 |
| Alcance | 135px | 135px |
| Segundos por ataque | 0,6s | 0,6s |
| Coste total de colocación y evolución | ₽1350 | ₽2250 |
| Tipo de ataque | Planta | Veneno |
Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.
Efectos condicionales
| Detalles | Antes de aprender | Después de aprender |
|---|---|---|
| Daño de quemadura o veneno por segundo | 35 | 70 |
| Duración de quemadura o veneno (s) | 3 | 4 |
Presupuesto de toda la formación
Otras opciones para este Pokémon
Detalles completos de batalla
Efectos condicionales
- Daño de quemadura o veneno por segundo
- 70
- Duración de quemadura o veneno (s)
- 4
- Tipo de ataque o efecto
- Veneno
Resultado
- Coste de compra o mejora
- 800
- Daño por golpe
- 26
- Alcance de ataque (px)
- 135
- Segundos entre ataques
- 0,6
- Daño de quemadura o veneno por segundo
- 70
- Duración de quemadura o veneno (s)
- 4
- Tipo de ataque o efecto
- Veneno
- Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
- —
Efectos condicionales
Quemadura y veneno comienzan tras un impacto compatible y continúan durante su duración. Ignoran armadura sin volver a multiplicarse por la eficacia del golpe. Las quemaduras superpuestas usan el daño activo más fuerte, no una suma simple. Mantén al objetivo al alcance si necesitas renovar el efecto.