Thunder · Raikou
Thunder · Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22
₽3150Comprar el movimiento
Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.
¿Qué cambia en batalla?
| Estadísticas y mecánicas | Antes de aprender | Después de aprender |
|---|---|---|
| Daño por golpe | 33 | 66 |
| DPS contra un objetivo | 50,77 | 101,54 |
| Alcance | 130px | 130px |
| Segundos por ataque | 0,65s | 0,65s |
| Coste total de colocación y evolución | ₽1550 | ₽4700 |
| Tipo de ataque | Eléctrico | Eléctrico |
Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.
Efectos condicionales
| Detalles | Antes de aprender | Después de aprender |
|---|---|---|
| Ataque periódico en todo el mapa / Intervalo de activación (s) | — | 4 |
| Ataque periódico en todo el mapa / Multiplicador del efecto | — | 0,6 |
Presupuesto de toda la formación
Otras opciones para este Pokémon
Detalles completos de batalla
Efectos condicionales
- Multiplicador de daño del golpe
- 2
- Ataque periódico en todo el mapa › Intervalo de activación (s)
- 4
- Ataque periódico en todo el mapa › Multiplicador del efecto
- 0,6
Resultado
- Daño por golpe
- 66
- Alcance de ataque (px)
- 130
- Segundos entre ataques
- 0,65
- Máximo de objetivos encadenados
- 5
- Tipo de ataque o efecto
- Eléctrico
- Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
- —
- Ataque periódico en todo el mapa › Intervalo de activación (s)
- 4
- Ataque periódico en todo el mapa › Multiplicador del efecto
- 0,6
Efectos condicionales
El primer impacto salta entre enemigos cercanos compatibles y pierde fuerza en cada salto. No rebota repetidamente sobre el mismo enemigo. Funciona mejor con grupos juntos; el límite de objetivos no representa esa cantidad de golpes completos contra un único jefe.