Panel del juego pokedefense.com ↗

Al cargar te conectas al juego original. Mantén este panel abierto para conservar su sesión mientras consultas la guía. Cambiar el idioma de la guía no traduce el juego integrado.

Abrir el juego original en otra pestaña

Si el juego queda en blanco o fallan los controles táctiles, abre el juego original directamente.

Rock Slide · Magcargo
Movimientos exclusivos

Rock Slide · Magcargo

Rock Slide · Versión de los datos 164 · Fecha de la captura 2026-10-22

MagcargoMagcargo
Roca

₽900Comprar el movimiento

Aprende tras alcanzar la última forma ordinaria. Una elección por Pokémon; siguen vigentes las condiciones de transformación.

¿Qué cambia en batalla?

Estadísticas y mecánicasAntes de aprenderDespués de aprender
Daño por golpe2545
DPS contra un objetivo76,67110
Alcance135px135px
Segundos por ataque0,6s0,6s
Coste total de colocación y evolución₽850₽1750
Tipo de ataqueFuegoRoca

Referencia con cielo despejado y sin variocolor. El DPS individual no incluye cobertura de ruta, actividad de apoyo ni varios objetivos simultáneos.

Efectos condicionales

DetallesAntes de aprenderDespués de aprender
Radio de daño de área (px)—55
Multiplicador del daño de área secundario—0,5

Presupuesto de toda la formación

Slugma₽200Magcargo₽850
Rock Slide+₽900₽1750

Otras opciones para este Pokémon

Detalles completos de batalla

Efectos condicionales

Multiplicador de daño del golpe
1,8
Radio de daño de área (px)
55
Multiplicador del daño de área secundario
0,5
Tipo de ataque o efecto
Roca

Resultado

Daño por golpe
45
Alcance de ataque (px)
135
Segundos entre ataques
0,6
Daño de quemadura o veneno por segundo
35
Duración de quemadura o veneno (s)
3
Coste de compra o mejora
650
Tipo de ataque o efecto
Roca
Puede detectar enemigos Fantasma ocultos
—
Radio de daño de área (px)
55
Multiplicador del daño de área secundario
0,5

Efectos condicionales

Quemadura y veneno comienzan tras un impacto compatible y continúan durante su duración. Ignoran armadura sin volver a multiplicarse por la eficacia del golpe. Las quemaduras superpuestas usan el daño activo más fuerte, no una suma simple. Mantén al objetivo al alcance si necesitas renovar el efecto.

El proyectil daña alrededor del punto de impacto, no a todos los enemigos dentro del alcance del atacante. Los objetivos secundarios pueden usar el multiplicador de salpicadura indicado. Colócalo junto a curvas o tramos concurridos para que varios enemigos compartan la explosión.