Mejores Pokémon y equipos en PokéDefense: opciones del 2 de noviembre
Considera a Gastly y Sableye para dañar al Deoxys semanal y elige reclutas de Torre según el daño, control y apoyo que necesite la siguiente oleada.
Revisado:
Mejores opciones para el semanal actual de Deoxys
En el Desafío semanal del 2 de noviembre, prioriza a Gastly y Sableye como opciones de daño eficaz contra Deoxys Psíquico. Ya están en el equipo fijo; no hace falta obtenerlos de un huevo para usarlos en esta actividad.
- Gastly aporta daño Fantasma y revela Fantasmas ocultos cercanos. Un enemigo revelado mantiene sus inmunidades: los ataques Fantasma no dañan objetivos Normal.
- Sableye aporta daño Siniestro y la función de dormir, incluido Dark Void. Conserva control útil junto al daño en vez de llenar todos los puestos con el mismo atacante.
- Clefairy apoya a los atacantes cercanos con un aura. Colócalos dentro de su radio; un apoyo lejano no los mejora. Elige mejoras para la próxima amenaza y el presupuesto del juego original.
¿Qué recluta conviene en Starfall Tower?
Usa esta lista por funciones cuando se ofrezca el Pokémon. Sigue el grupo del 2 de noviembre y las funciones actuales de sus movimientos; no es una clasificación numérica de todos los Pokémon.
- ¿Falta control? Sableye duerme; Duskull ofrece daño Fantasma de salpicadura y ralentización. Elige un efecto cuyo tipo de ataque pueda afectar a los enemigos que quieres detener.
- ¿Falta limpiar grupos? Magnemite aporta cadenas Eléctricas, con opciones de cadena de cinco o área entre sus movimientos de cuarta estrella. Eléctrico no cubre enemigos Tierra.
- ¿Falta otro tipo y ralentización? El papel Fuego actual de Ponyta combina salpicadura y lentitud, con una opción de área. Beldum hace daño de área Acero y puede cambiar a Psíquico con su movimiento; comprueba esa elección frente a los próximos tipos enemigos.
- ¿Falta apoyo o alcance? Clefairy mejora a aliados cercanos. Natu ofrece golpes de largo alcance y opciones de cuarta estrella de uno o tres objetivos. Recluta primero la función que falta.
Forma un equipo que puedas pagar
Elige daño eficaz, una respuesta a Fantasmas si hace falta, y control o apoyo que alcance el mismo recorrido. Añade otro tipo para la inmunidad o resistencia que el primer atacante no resuelva.
- En la Torre semanal eliges entre ofertas. Que existan 12 líneas en el grupo no significa que puedas escogerlas todas al empezar. Compara cada carta de reclutamiento o mejora con la próxima oleada difícil.
- Free Climb permite como máximo un legendario en el grupo actual. Los legendarios llegan mediante reclutamiento posterior, no en la selección inicial; no planees empezar solo con legendarios.
- Prueba colocaciones o interacciones en Sandbox del juego original con las reglas elegidas. Esta guía explica decisiones; no ofrece una tasa de victoria medida ni una victoria garantizada.
Conserva los ejemplos de práctica de Kanto y Johto
La guía anterior y las calculadoras siguen disponibles para su modelo v164 del 22 de octubre. Sirven para practicar presupuesto y cobertura; comprueba precios y movimientos v288 en el juego original.
- Un ejemplo v164 de Classic fácil es Charmander ₽200 + Squirtle ₽200 + Gastly ₽300 = ₽700. Cubre varios tipos de ataque, pero gasta todo el presupuesto inicial y no reserva dinero para mejorar.
- La guía anterior también compara apoyos tardíos como Tyranitar con Blissey. Son ejemplos de una versión, no precios totales ni puestos de tier actuales. La base y las herramientas enlazadas no se han actualizado por completo a Hoenn o v288. Compara fases iniciales, formas finales y cuarta estrella bajo el mismo modo y condiciones.
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Fuentes
v288 · 2026-11-02