Ennemis· #171
Lanturn
Lanturn · Version des données 164 · Date de l'instantané 2026-10-22
Santé de l'ennemi120
Armure par coup3
Vitesse de déplacement ennemie (px/s)45
Vies perdues en cas de fuite1
Choisir une attaque qui touche
Ces facteurs d’attaque utilisent les types défensifs réels de l’ennemi. La visibilité, l’armure et les capacités du boss restent des conditions distinctes.
Statistiques et mécaniques
- Types défensifs de l'ennemi
- Eau · Électrik
- Santé de l'ennemi
- 120
- Vitesse de déplacement ennemie (px/s)
- 45
- Argent de partie pour vaincre l'ennemi
- 18
- Dégâts bloqués par coup
- 3
- Génération d'origine
- 2
- État d'ennemi évolué
- ✓
Cartes
Données sources
chinchou_evo