Mélodelfe
Clefable · Version des données 164 · Date de l'instantané 2026-10-22
Choisir une attaque qui touche
Ces facteurs d’attaque utilisent les types défensifs réels de l’ennemi. La visibilité, l’armure et les capacités du boss restent des conditions distinctes.
Sans effet
Statistiques et mécaniques
- Types défensifs de l'ennemi
- Fée
- Santé de l'ennemi
- 1 800
- Vitesse de déplacement ennemie (px/s)
- 22
- Argent de partie pour vaincre l'ennemi
- 150
- Condition de boss
- ✓
- Taille d'affichage de l'ennemi
- 60
- Vies perdues en cas de fuite
- 30
- Variante ennemie d'origine
- snorlax
Cartes
Données sources
mtmoon_snorlax
Économie et rencontres d'Endless · Guides
Effets conditionnels
Sur un boss, étourdissement et sommeil durent 50% du temps normal jusqu'à la vague 30, puis progressent linéairement vers 90% à la 100. La vitesse vaut 20% à la 30, 10% à la 50, 6% à la 75 et 2,5% à la 100, avec interpolation. Tower utilise la vague globale ×2 : à 38/39/40, environ 76,29%/77,43%/78,57% de durée et 5,86%/5,58%/5,30% de vitesse. La résistance peut d'abord réduire la durée ; le ralentissement ordinaire ne s'ajoute pas à cette vitesse pendant sommeil ou étourdissement.