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Celebi · Santé de l'ennemi 3 000 · route29_mew
Ennemis· #251

Celebi

Celebi · Version des données 164 · Date de l'instantané 2026-10-22

Santé de l'ennemi3 000
Armure par coup0
Vitesse de déplacement ennemie (px/s)34
Vies perdues en cas de fuite60

Choisir une attaque qui touche

Ces facteurs d’attaque utilisent les types défensifs réels de l’ennemi. La visibilité, l’armure et les capacités du boss restent des conditions distinctes.

Statistiques et mécaniques
Types défensifs de l'ennemi
Psy · Plante
Santé de l'ennemi
3 000
Vitesse de déplacement ennemie (px/s)
34
Argent de partie pour vaincre l'ennemi
500
Condition de boss
✓
Taille d'affichage de l'ennemi
54
Vies perdues en cas de fuite
60
Variante ennemie d'origine
mew
Génération d'origine
2
Survit au premier coup fatal avec 1 PV
—

Cartes

Données sources

route29_mew · ilex_mew · sprout_mew · ecruteak_mew · olivine_mew · rage_mew · icepath_mew · silver_mew

Économie et rencontres d'Endless · Guides

Effets conditionnels

Sur un boss, étourdissement et sommeil durent 50% du temps normal jusqu'à la vague 30, puis progressent linéairement vers 90% à la 100. La vitesse vaut 20% à la 30, 10% à la 50, 6% à la 75 et 2,5% à la 100, avec interpolation. Tower utilise la vague globale ×2 : à 38/39/40, environ 76,29%/77,43%/78,57% de durée et 5,86%/5,58%/5,30% de vitesse. La résistance peut d'abord réduire la durée ; le ralentissement ordinaire ne s'ajoute pas à cette vitesse pendant sommeil ou étourdissement.