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Deoxys · Santé de l'ennemi 1 680 · summit_deoxys
Ennemis· #386

Deoxys

Deoxys · Version des données290 · Date de l'instantané2026-11-02

Santé de l'ennemi1 680
Armure par coup0
Vitesse de déplacement ennemie (px/s)20
Vies perdues en cas de fuite100

Choisir une attaque qui touche

Ces facteurs d’attaque utilisent les types défensifs réels de l’ennemi. La visibilité, l’armure et les capacités du boss restent des conditions distinctes.

Statistiques et mécaniques
Types défensifs de l'ennemi
Psy
Santé de l'ennemi
1 680
Vitesse de déplacement ennemie (px/s)
20
Argent de partie pour vaincre l'ennemi
800
Condition de boss
✓
Taille d'affichage de l'ennemi
72
Vies perdues en cas de fuite
100
Capturable dans cette rencontre
—
emerge
DEOXYS FALLS FROM THE STARS
emergeSub
It changes Forme every few seconds! Defeat it to catch it.
emergeColor
#5ad8ff
Cycle de changement de forme › Intervalle de déclenchement (s)
8
Cycle de changement de forme › Formes dans l’ordre Normal Forme › color
#ff9a4a
Cycle de changement de forme › Formes dans l’ordre Attack Forme › color
#ff4a4a
Cycle de changement de forme › Formes dans l’ordre Attack Forme › Facteur de dégâts reçus
1,4
Cycle de changement de forme › Formes dans l’ordre Attack Forme › Neutralisation par Psycho Boost › Rayon d'effet (px)
230
Cycle de changement de forme › Formes dans l’ordre Attack Forme › Neutralisation par Psycho Boost › Cibles affectées
2
Cycle de changement de forme › Formes dans l’ordre Attack Forme › Neutralisation par Psycho Boost › Durée (s)
3
Cycle de changement de forme › Formes dans l’ordre Defense Forme › color
#ffb84a
Cycle de changement de forme › Formes dans l’ordre Defense Forme › Facteur de dégâts reçus
0,45
Cycle de changement de forme › Formes dans l’ordre Speed Forme › color
#5ad8ff
Cycle de changement de forme › Formes dans l’ordre Speed Forme › Vitesse de déplacement ennemie (px/s)
2,2

Cartes

Données sources

summit_deoxys

Économie et rencontres d'Endless · Guides

Effets conditionnels

Sur un boss, étourdissement et sommeil durent 50% du temps normal jusqu'à la vague 30, puis progressent linéairement vers 90% à la 100. La vitesse vaut 20% à la 30, 10% à la 50, 6% à la 75 et 2,5% à la 100, avec interpolation. Tower utilise la vague globale ×2 : à 38/39/40, environ 76,29%/77,43%/78,57% de durée et 5,86%/5,58%/5,30% de vitesse. La résistance peut d'abord réduire la durée ; le ralentissement ordinaire ne s'ajoute pas à cette vitesse pendant sommeil ou étourdissement.