Deoxys
Deoxys · Version des données290 · Date de l'instantané2026-11-02
Choisir une attaque qui touche
Ces facteurs d’attaque utilisent les types défensifs réels de l’ennemi. La visibilité, l’armure et les capacités du boss restent des conditions distinctes.
Super efficace
Résisté
Statistiques et mécaniques
- Types défensifs de l'ennemi
- Psy
- Santé de l'ennemi
- 1 680
- Vitesse de déplacement ennemie (px/s)
- 20
- Argent de partie pour vaincre l'ennemi
- 800
- Condition de boss
- ✓
- Taille d'affichage de l'ennemi
- 72
- Vies perdues en cas de fuite
- 100
- Capturable dans cette rencontre
- —
- emerge
- DEOXYS FALLS FROM THE STARS
- emergeSub
- It changes Forme every few seconds! Defeat it to catch it.
- emergeColor
- #5ad8ff
- Cycle de changement de forme › Intervalle de déclenchement (s)
- 8
- Cycle de changement de forme › Formes dans l’ordre Normal Forme › color
- #ff9a4a
- Cycle de changement de forme › Formes dans l’ordre Attack Forme › color
- #ff4a4a
- Cycle de changement de forme › Formes dans l’ordre Attack Forme › Facteur de dégâts reçus
- 1,4
- Cycle de changement de forme › Formes dans l’ordre Attack Forme › Neutralisation par Psycho Boost › Rayon d'effet (px)
- 230
- Cycle de changement de forme › Formes dans l’ordre Attack Forme › Neutralisation par Psycho Boost › Cibles affectées
- 2
- Cycle de changement de forme › Formes dans l’ordre Attack Forme › Neutralisation par Psycho Boost › Durée (s)
- 3
- Cycle de changement de forme › Formes dans l’ordre Defense Forme › color
- #ffb84a
- Cycle de changement de forme › Formes dans l’ordre Defense Forme › Facteur de dégâts reçus
- 0,45
- Cycle de changement de forme › Formes dans l’ordre Speed Forme › color
- #5ad8ff
- Cycle de changement de forme › Formes dans l’ordre Speed Forme › Vitesse de déplacement ennemie (px/s)
- 2,2
Cartes
Données sources
summit_deoxys
Économie et rencontres d'Endless · Guides
Effets conditionnels
Sur un boss, étourdissement et sommeil durent 50% du temps normal jusqu'à la vague 30, puis progressent linéairement vers 90% à la 100. La vitesse vaut 20% à la 30, 10% à la 50, 6% à la 75 et 2,5% à la 100, avec interpolation. Tower utilise la vague globale ×2 : à 38/39/40, environ 76,29%/77,43%/78,57% de durée et 5,86%/5,58%/5,30% de vitesse. La résistance peut d'abord réduire la durée ; le ralentissement ordinaire ne s'ajoute pas à cette vitesse pendant sommeil ou étourdissement.