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Cartes

Ice Path

Version des données 164 · Date de l'instantané 2026-10-22

Planifiez un placement et comparez la couverture

Choisissez un Pokémon, puis cliquez sur le schéma ou saisissez des coordonnées en pixels. La portée tient compte de la capacité, de l’objet, de la météo et du bonus aquatique admissible.

Cliquez pour choisir un point. Lorsque le schéma est sélectionné, les flèches déplacent de 10px ; maintenez Shift pour 1px. Les champs numériques X/Y offrent le même contrôle.

Carte interactive fondée sur la géométrie source Cliquez pour choisir un point. Lorsque le schéma est sélectionné, les flèches déplacent de 10px ; maintenez Shift pour 1px. Les champs numériques X/Y offrent le même contrôle. Schéma de planification fondé uniquement sur la géométrie source. Décorations, obstacles des tuiles, éléments du décor et collisions avec les autres unités ne sont pas reproduits. Réussir ces contrôles ne prouve pas que placementValid du jeu original accepterait le point.

Dracaufeu · X 500, Y 300 · Portée d’attaque calculée 150px

Les vérifications géométriques connues réussissent ; le placement dans le jeu original reste non vérifié.

Portée d’attaque calculée150px
Longueur visible de chemin à portée469,1 / 3 160px
Axe de chemin le plus proche40px
Terrain au point choisiTerre
Peut utiliser l’eauNon
Longueur visible de chemin à portée
CheminLongueur visibleLongueur à portéeCouverture
Chemin 13 160px469,1px14,8%

Règles de position vérifiées

Lignée ordinaire : à au moins 36px de l’axe du chemin. Gardez le centre à au moins 18px du bord.

L’accès à l’eau dépend du type de base de la lignée ou de son indicateur de nage, pas seulement du type d’attaque de l’évolution. Le bonus de portée aquatique de 20% est inclus uniquement aux points aquatiques admissibles.

La couverture mesure les axes dans le plateau 960×600. Les portions communes comptent une fois par chemin. Il s’agit de portée estimée, pas de dégâts, de déplacements ou d’une victoire garantie.

Schéma de planification fondé uniquement sur la géométrie source. Décorations, obstacles des tuiles, éléments du décor et collisions avec les autres unités ne sont pas reproduits. Réussir ces contrôles ne prouve pas que placementValid du jeu original accepterait le point.

Géométrie : carte et règles originales v164.

Schéma de planification dérivé de la carte source ; les graphismes des obstacles et les déplacements réels des ennemis ne sont pas reproduits.

DifficultéMoyenne
Argent de la partie₽650
Vies100
Vagues30

Ennemis

Fouinette · NormalHoothoot · Normal/VolCoxy · Insecte/VolMimigal · Insecte/PoisonWattouat · ÉlectrikCornèbre · Ténèbres/VolAxoloto · Eau/SolMarill · Eau/FéePhanpy · SolFeuforêve · SpectreQwilfish · Eau/PoisonMalosse · Ténèbres/FeuÉlekid · ÉlectrikMarcacrin · Glace/SolCorayon · Eau/RocheFarfuret · Ténèbres/GlaceLimagma · FeuVolcaropod · Feu/RocheEmbrylex · Roche/SolFouinar · NormalMigalos · Insecte/PoisonSteelix · Acier/SolUrsaring · NormalSuicune · EauEntei · FeuRaikou · ÉlectrikHo-Oh · Feu/VolCelebi · Psy/Plante

Chapitres de l'histoire

Créateur et comparateur d'équipes · Guides

Vagues · Classic

Les vagues et PV suivent les règles actuelles. Visiteurs et remplacements spéciaux Johto s’y ajoutent. La météo Classique est tirée par partie ; la liste n’est pas une prévision fixe.

Météo: Ciel dégagé

Vague 1 · 10 Ennemis · Facteur de PV de vague 1×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
FouinetteNormal100,9s24
Vague 2 · 15 Ennemis · Facteur de PV de vague 1,1×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
FouinetteNormal150,7s26
Vague 3 · 16 Ennemis · Facteur de PV de vague 1,2×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
CoxyInsecte / Vol100,8s54
WattouatÉlectrik60,9s60
Vague 4 · 12 Ennemis · Facteur de PV de vague 1,3×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
HoothootNormal / Vol120,6s52
Vague 5 · 20 Ennemis · Facteur de PV de vague 1,4×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
MarillEau / Fée81s126
FouinetteNormal120,5s34
Vague 6 · 24 Ennemis · Facteur de PV de vague 1,5×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
CornèbreTénèbres / Vol140,6s83
WattouatÉlectrik100,6s75
Vague 7 · 24 Ennemis · Facteur de PV de vague 1,6×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
PhanpySol61,2s192
AxolotoEau / Sol80,8s112
HoothootNormal / Vol100,5s64
Vague 8 · 21 Ennemis · Facteur de PV de vague 1,7×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
FeuforêveSpectre61,2s111
FouinetteNormal150,4s41
Vague 9 · 30 Ennemis · Facteur de PV de vague 1,8×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
CornèbreTénèbres / Vol200,4s99
MarillEau / Fée100,7s162
Vague 10 · 7 Ennemis · Facteur de PV de vague 1,9×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
PhanpySol61s228
SteelixAcier / Sol11s1 710
Vague 11 · 31 Ennemis · Facteur de PV de vague 2×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
HoothootNormal / Vol250,35s80
FeuforêveSpectre60,9s130
Vague 12 · 30 Ennemis · Facteur de PV de vague 2,1×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
AxolotoEau / Sol150,6s147
MarillEau / Fée150,5s189
Vague 13 · 45 Ennemis · Facteur de PV de vague 2,2×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
CornèbreTénèbres / Vol300,3s121
WattouatÉlectrik150,4s110
Vague 14 · 32 Ennemis · Facteur de PV de vague 2,3×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
FeuforêveSpectre120,7s150
CoxyInsecte / Vol200,35s103
Vague 15 · 31 Ennemis · Facteur de PV de vague 2,4×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
FouinetteNormal300,25s58
UrsaringNormal11s4 320
Vague 16 · 40 Ennemis · Facteur de PV de vague 2,5×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
PhanpySol200,6s300
CornèbreTénèbres / Vol200,35s138
Vague 17 · 13 Ennemis · Facteur de PV de vague 2,6×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
FeuforêveSpectre100,6s169
SteelixAcier / Sol34s2 340
Vague 18 · 62 Ennemis · Facteur de PV de vague 2,7×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
HoothootNormal / Vol200,3s108
PhanpySol150,5s324
FeuforêveSpectre120,5s176
MarillEau / Fée150,4s243
Vague 19 · 34 Ennemis · Facteur de PV de vague 2,8×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
CornèbreTénèbres / Vol300,25s154
SteelixAcier / Sol24s2 520
UrsaringNormal26s5 040
Vague 20 · 11 Ennemis · Facteur de PV de vague 2,9×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
FeuforêveSpectre100,5s189
Ho-OhFeu / Vol11s14 500
Vague 21 · 170 Ennemis · Facteur de PV de vague 3×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
MarillEau / Fée330,35s270
EmbrylexRoche / Sol290,35s225
FeuforêveSpectre360,35s195
QwilfishEau / Poison360,35s180
VolcaropodFeu / Roche360,35s450
Vague 22 · 112 Ennemis · Facteur de PV de vague 3,1×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
FarfuretTénèbres / Glace380,345s295
VolcaropodFeu / Roche370,345s465
MalosseTénèbres / Feu370,345s217
Vague 23 · 138 Ennemis · Facteur de PV de vague 3,2×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
FarfuretTénèbres / Glace310,34s304
VolcaropodFeu / Roche340,34s480
MimigalInsecte / Poison370,34s128
MimigalInsecte / Poison360,34s128
Vague 24 · 173 Ennemis · Facteur de PV de vague 3,3×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
MarillEau / Fée300,335s297
MarillEau / Fée380,335s297
EmbrylexRoche / Sol370,335s248
FouinetteNormal300,335s79
FouinetteNormal380,335s79
Vague 25 · 116 Ennemis · Facteur de PV de vague 3,4×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
PhanpySol390,33s408
WattouatÉlectrik400,33s170
CoxyInsecte / Vol360,33s153
EctoplasmaSpectre / Poison14s10 200
Vague 26 · 154 Ennemis · Facteur de PV de vague 3,5×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
MarcacrinGlace / Sol410,325s385
FouinetteNormal400,325s84
MarillEau / Fée380,325s315
CornèbreTénèbres / Vol350,325s193
Vague 27 · 190 Ennemis · Facteur de PV de vague 3,6×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
WattouatÉlectrik380,32s180
VolcaropodFeu / Roche370,32s540
FarfuretTénèbres / Glace360,32s342
MarillEau / Fée370,32s324
QwilfishEau / Poison420,32s216
Vague 28 · 103 Ennemis · Facteur de PV de vague 3,7×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
PhanpySol340,315s444
LimagmaFeu340,315s333
HoothootNormal / Vol350,315s148
Vague 29 · 158 Ennemis · Facteur de PV de vague 3,8×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
VolcaropodFeu / Roche390,31s570
CoxyInsecte / Vol430,31s171
QwilfishEau / Poison410,31s228
MalosseTénèbres / Feu350,31s266
Vague 30 · 108 Ennemis · Facteur de PV de vague 3,9×
EnnemisTypes d'attaqueQuantitéIntervalle d’apparitionSanté de l'ennemi
WattouatÉlectrik220,305s195
HoothootNormal / Vol190,305s156
WattouatÉlectrik220,305s195
MalosseTénèbres / Feu220,305s273
ÉlekidÉlectrik190,305s215
SuicuneEau15s15 600
RaikouÉlectrik15s14 820
EnteiFeu15s14 820
Ho-OhFeu / Vol14s19 500