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Zen Headbutt · Métalosse
Capacités signatures

Zen Headbutt · Métalosse

Zen Headbutt · Version des données290 · Date de l'instantané2026-11-02

MétalosseMétalosse
Psy

₽2 250Acheter la capacité

Apprentissage après la dernière forme ordinaire. Un choix par Pokémon ; les conditions de transformation restent applicables.

Que change cette capacité ?

Statistiques et mécaniquesAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Dégâts par coup5892
DPS sur une cible75,4119,6
Portée105px105px
Secondes par attaque0,77s0,77s
Coût total de placement et d'évolution₽2 850₽5 100
Type d'attaqueAcierPsy

Référence par ciel dégagé, sans chromatique. Le DPS individuel ne comprend pas la couverture du chemin, la durée d’activité des soutiens ni plusieurs cibles simultanées.

Effets conditionnels

DétailsAvant l’apprentissageAprès l’apprentissage
Probabilité d'étourdissement par coup—0,2
Durée d'étourdissement (s)—0,7

Prévoir le coût complet

Terhal₽500Métang₽1 250Métalosse₽2 850
Zen Headbutt+₽2 250₽5 100

Autres choix pour ce Pokémon

Détails complets de combat

Effets conditionnels

Probabilité d'étourdissement par coup
0,2
Durée d'étourdissement (s)
0,7
Type d'attaque ou d'effet
Psy
Multiplicateur des dégâts du coup
1,442

Résultat

Dégâts par coup
92
Portée d'attaque (px)
105
Secondes entre attaques
0,7692
Touche tous les ennemis à portée
✓
Coût d'achat ou d'amélioration
1 600
Type d'attaque ou d'effet
Psy
Peut détecter les ennemis Spectre cachés
—
Probabilité d'étourdissement par coup
0,2
Durée d'étourdissement (s)
0,7

Effets conditionnels

Chaque attaque touche tous les ennemis admissibles dans sa portée. Il s'agit d'une zone locale, pas de tout le terrain. Couvrez une longue portion ou un passage encombré et vérifiez que le type d'attaque peut réellement blesser les ennemis entrants.

Le sommeil est périodique, l'étourdissement dépend généralement d'une chance sur un coup réussi et le ralentissement réduit le déplacement. Seuls les champs présents s'appliquent. La résistance raccourcit le contrôle et l'immunité l'empêche ; l'efficacité supérieure ne le prolonge pas. Les boss continuent d'avancer selon la vague et la Tower.